炉石传说|炉石传说:那些曾经有过原型的关键词,其中回响和突袭最为人熟知( 二 )
其实在之后的版本中 , 也有很多法术和双生法术的机制几乎一样 , 比如说初始之火 , 释放后置入一张传承之火 , 除了不能继续置入额外法术 , 效果基本一致 , 这也是清风觉得双生法术最有可能回归常驻的理由和佐证之一 。
招募&亚煞极
在上古之神版本里 , 亚煞极的登场次数比较少 , 除了德鲁伊这种能跳费的职业里 , 基本上只会出现在极巴体系的卡组里 , 通过巴内斯拉出亚煞极的复制体 , 再由复制体拉出自己的本体 。 亚煞极的效果基本上就是后来招募这一关键词 , 同样的例子还有加基森版本的飞火流星·芬杰 , 本质就是招募两个鱼人 。
招募体系里特别强的卡 , 都是能方便卡组特化构筑的 , 除了这两张卡 , 还有只招募四费随从的橡树的召唤 , 只召唤野兽的卡瑟娜·冬灵 , 而像战士的招募牌完全不能定向招募的 , 最终下场也就是完全没人用 , 就像亚煞极也只活在极巴体系里一样 。
复生&凯恩·血蹄
【炉石传说|炉石传说:那些曾经有过原型的关键词,其中回响和突袭最为人熟知】其实这一点比较勉强 , 因为复生这一机制召唤出来的都只有1血 , 而像凯恩·血蹄这样召唤出来的随从都是满血的 , 但很难说复生的机制没有参考血蹄这样能够召唤出和本体类似身材的随从牌 , 像后来的10/7/7废料场巨像也非常像复生的机制 。
超杀&暴怒&荣誉消灭
公鸡大鱼怪 , 公鸡小鱼怪和公鸡等鱼怪三兄弟 , 其实在出暴怒的时候 , 就有玩家在论坛中猜测暴雪外来会不会出攻击力=生命值的机制 , 只是没想到出的这么快 。 单从机制上来看 , 荣誉消灭应该是最难触发的 , 而超杀可能是最容易实现的 。 但要从强度来评判的话 , 即使荣誉消灭这样难触发的效果 , 只要把效果设计的超模 , 强度自然还是会很高 , 比如像冰霜嘶哑这张牌 。
值得一提的是 , 在之前的游戏风味那篇文章里 , 有小伙伴评论说比较惋惜新版本没有出过荣誉消灭小鸡 , 这样就能凑齐小鸡三巨头了 。 其实愤怒的小鸡的机制其实是激怒 , 并不是暴怒 , 暴怒是一次性的效果 , 而激怒是状态性效果 , 奶满血后就会“消怒” , 再次受伤又会触发效果 , 还是有很大的不同的 , 可能这就是炉石没有出荣誉消灭小鸡的原因 。 不过话说回来 , 暴怒这一关键词可能也参考了激怒这个已经被取缔了的关键词 。
炉石传说里可能还有其他关键词曾有过原型 , 欢迎大家在评论区补充 。 而未来的新机制也可能会暗藏在现在的单卡里 , 之后的文章里清风也会通过现有单卡畅享一下未来可能出现的新机制 。
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