单机|20多年前的这些国产战棋游戏,用今天的目光来看,仍然堪称经典( 三 )


两款游戏画风相差实在太大 , 战斗模式也发生了根本性变化 , 自己当初也是花了不少的时间去适应 。

鉴于之前在《幽城幻剑录》里错过了隐藏结局 , 没有进入罗睺城 , 所以这次《神魔至尊传》完全是照着攻略打的 。 只可惜最后虽然达成了完美结局 , 却一直无法进入200块隐藏关卡 , 至今仍是遗憾 。

游戏中华丽的招式特效还是给人留下了深刻的印象 , 脑海中至今仍会浮现“天烈五剑”的出招动作 , 当真是爽快淋漓 。
《致命武力》系列《致命武力》虽然也是汉堂出品的作品 , 但论知名度远远比不上文中列举的这些 。 关于这个游戏系列的评价也是两极分化 , 有的说无聊 , 有的说经典 。

个人只玩了二代的作品 , 感受是极其讲究团队的配合 , 战斗中有时间限制 , 对于喜欢练级的玩家不太友好 , 类似于《阿玛迪斯战记》那样女主后期一个人通关的情形不会再出现 。

总体来说 , 虽然争议较多 , 但在笔者看来仍不失为一款佳作 ,
河洛三部曲系列《金庸群侠传》和《武林群侠传》都是经典中的经典 , 时至今日还是会拿出来重温 , 每一次都有截然不同的感受 。

严格意义上来讲 , 两者并非只是单纯的战棋游戏 , 它们的精华在于自由度极高的大地图探索、精妙的支线任务流程和丰富的人物培养历程 。
战棋模式 , 只不过是将个人实力呈现出来的最终手段而已 。

《三国群侠传》虽然总体质量不及上面两位 , 但在战棋层面上展示出来的内容更为丰富 , 难度也更大 , 如果没有很好地培养角色 , 刑天也不是吃素的 , 想通关都是个问题 。
《风色幻想》系列国产战棋游戏 , 要么“重文轻武” , 要么“重武轻文” , 《风色幻想》系列在剧情和战斗方面平衡度做得十分出色 。

它的剧情在国产游戏里算得上首屈一指 , 富有史诗气质 , 这要归功于游戏的编剧 , 叙事手法一流 , 对于各色人物的描写为形象生动 。
战斗方面 , 刻纹、RAP和称号系统的设定也颇具新意 , 跳出了传统战棋游戏的范畴 , 游戏中诸如“幻之军团”这样的战斗给玩家带来不小的挑战 。

只可惜这个系列出到《风色幻想XX》就结束了 , 游戏中挖的许多大坑 , 直到现在也没有填上 , 不得不说是十分遗憾了 。
感言二十多年过去了 , “战棋游戏”这四个字似乎离我们渐行渐远 , 毕竟连回合制游戏都很难再看到身影了 , 更何况是战棋这个略显小众的游戏品种 。

不过托上述游戏之福 , 国产战棋游戏至今仍拥有不少拥趸 , 只要这份坚持还在 , 战棋游戏也可以拥有与时俱进的机会 , 我们还是能够时不时地能够看到一些优秀作品的影子 。

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