司马懿|司马懿充分诠释乌龟战法 《大浪淘沙》游戏被特技拉低档次的武将们( 三 )


夏侯惇的啖睛可以说是一个看上去不错的特技 , 但实际效果却差强人意 。 啖睛的特技中有一个要击的增伤效果 , 这就要求夏侯惇或者友军得先给敌军部队增加一个异常状态 , 然后才能去触发这个增伤的效果 , 在实际运用中并不是很友好 。 而昂扬的补气效果对于这个版本来说并不能起到太大的作用 , 即使是解锁了骑兵的极等级战法情况下 , 一次弯弓射雕战法耗费的 40 点气力并能够通过昂扬来弥补回来 。
夏侯渊的疾行更可以说是一个相对鸡肋的专属特技了 。 因为此游戏中对于骑兵部队并不是很友好 , 取消了移动冲锋伤害和骑兵二动两个可以给骑兵大幅增加战场威力的科技效果 , 使得现在的疾行特技也只是能够增加骑兵的移动力 , 并不能够起到增伤的效果 。
所以二者相对乏力的输出能力 , 让他们只能够借助自己的能力值优势 , 搭配上曹魏阵营丰富的骑兵武将 , 才能够真正发出他们能力值带来的基础优势 。
皇甫嵩
东汉名将皇甫嵩的设定真的是让人尴尬到抠脚 。




基础能力:94 61 73 51 72
基础适性:超 B 超 C S C
解锁特技:火攻 执锐 名声
皇甫嵩可以说是游戏中最具代表性的尴尬武将 。
从他的能力值与适性上来看 , 可以说是可以在游戏中掀起一番风浪的悍将了 。 但是特技的设定却让这一切都变成了泡影 。
皇甫嵩的特技设定不同与其他一些具有多个高等级适性的武将那般 , 会让武将被动的成为某一个兵种的将领 , 而白白浪费了另外一个或几个高等级适性 。
在皇甫嵩的特技设定中 , 基础特技火攻是典型的弩兵和兵器特技 , 而执锐又是专属于枪兵的特技 , 两个特技虽然说效果不同 , 但是具体到所对应兵种上并不会分出高低 , 所以使得皇甫嵩在使用枪兵、弩兵甚至是兵器部队的时候 , 在战斗力方面大致都可以画上一个等号的 。
而问题也就是出现在这 , 我一直都说的游戏中很多武将都会有他的战场多面手身份 , 就是他可以根据战场形式使用不同的兵种承担不同的作用 。 但是他多样的特技 , 也使得他在单一兵种上并不具备可以和同级别武将对拼的资本 。 也就是这类武将最为尴尬的地方所在 。
杜预万万没有想到为晋国攻下东吴的奠基之人杜预在游戏中居然成为了一个花瓶类的武将 。

基础能力:93 30 93 87 89
基础适性:A B 超 C 极 超
解锁特技:昂扬 战鼓 水练
杜预可以说是版本的弃子 。 而影响到杜预在战场实力关键的改动就是来自一阶特技战鼓的改动 。

战鼓在上个版本中还有额外的计略回归可以使用 , 但是此版本中被修改成了回合外不掉气的效果 , 这让杜预原本就比较乏力的特技 , 更是又向下走了一层楼 。

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