交易|防沉迷新规3个月,轮到“游戏交易平台”做功课了( 二 )


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交易|防沉迷新规3个月,轮到“游戏交易平台”做功课了
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有意思的是 , 有业内人士将上述动作视为第三方交易平台在“前有拦截 , 后有追兵”下的自我革新 。
【交易|防沉迷新规3个月,轮到“游戏交易平台”做功课了】一方面是为了破除外界对于第三方游戏交易平台的误解 。 在现行规定下 , 未成年人规避防沉迷的“几大绝招”不外乎是:冒用或者使用他人信息直接解除或登录游戏 , 以至于出现“60岁花甲老太太 , 凌晨3点排位用赵云拿下五杀”的魔幻场景;校园周边的小卖部化为新时代“黑网吧” , 未成年人可通过其提供的已进行实名验证的手机进行“畅玩”;又或是在第三方游戏交易平台上租赁相关游戏账号 。
值得注意的是 , 目前行业已基本形成一个共识:未成年人使用成年人信息绕过实名认证是整个网络游戏运营服务行业面临的监管和技术问题 , 需要的不仅仅是游戏第三交易平台应该主动作为 , 更需要的是游戏厂商完善与丰富未成年防沉迷系统 , 从源头阻断冒用身份绕过防沉迷的行为 , 让游戏上下游产业形成合力 , 共同面对 。
而对于进行规范化管理的第三方游戏交易平台而言 , 第三种情况发生的可能性已经微乎其微 。 事实上 , 早在《行业倡议书》发起之前 , 以淘手游和DD373等第三方游戏交易行业的大的平台 , 就已经落实了全面的交易用户实名认证和国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统 , 甚至还用上了人脸识别 , 社区举报 , AI智能风控等等的办法来防止未成年人用户涉足游戏交易行为 。
交易|防沉迷新规3个月,轮到“游戏交易平台”做功课了
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另一方面则是向游戏厂商释放善意 , 希望与其进一步协商合作 , 达成共识 , 共同致力于未成年人保护以及游戏虚拟财产交易规范化进程 。
第三方游戏交易平台的出现绝非偶然 , 其存与发展历程已有二十余年 , 主要满足玩家对于虚拟金币、装备物品、账号的交易需求 。 近年来 , 其规范化程度也不断提高 , 游戏交易平台也从早期为网络游戏提供如虚拟金币、装备、游戏账号等交易服务 , 发展到如今提供全方位网络游戏财产担保、中介和寄售等服务 。
此外 , 在一定程度上 , 规范化的游戏虚拟资产交易市场对游戏有着反哺、提高用户粘性以及延长生命周期等多方面益处 。
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但回归现实 , 上述游戏厂商与第三方游戏交易平台“合则两利”的愿景并未能顺利实现 。 因相关法律对游戏虚拟财产权属的规定处于初级阶段 , 相关部门对游戏交易平台的监管与治理“进退两难” , 游戏厂商与游戏交易平台之间的关系显得尤为紧张 。

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