|云顶:3大坑爹海克斯搞人心态,效果过于鸡肋,拿到容易成天谴局( 二 )



消失的发明家
在改成第一个海克斯不再出现“发明家之心”后 , 追逐七发明巨龙梦想的玩家数量也极速下降 , 想要明确地奔着发明家阵容去玩 , 只剩下一种可能 , 那就是第一个海克斯中有纹章之书 , 且成功随出发明家的转职 , 否则没人愿意冒险去玩发明家 。

能凑成的五发明家羁绊的强度 , 明显是不够的 , 最多用来打工 。 所以发明家相关的海克斯 , 也变得不受待见 , 没错也就是发明家的“自我修复” , 一个过渡阵容凭什么占用一个海克斯呢 , 它又不像海盗一样能带来意外的收获 , 收益极低 。

日炎棋盘是内鬼?
第一个海克斯拿日炎棋盘打连胜还算是不错的选择 , 毕竟大家的阵容强度在初期都高不到哪里去 , 它能够在30秒内持续造成相当于敌人20%最大生命值的伤害 , 且有50%的减治疗效果 , 能为团队提供不少输出 , 还省下了出鬼书或者日炎所需要的散件装 。
可如果是中后期 , 除非是特别需要减治疗的效果 , 否则都不会选择日炎棋盘 , 因为那时候大家阵容的强度都提高了 , 更多的是拼双方的硬伤害 , 一回合很难打到30秒那么久 , 此时日炎棋盘的伤害等同于刮痧 。

这还没完 , 日炎棋盘对敌方英雄造成伤害时 , 还会被当做“充电宝” , 帮助敌方英雄回蓝快速启动 , 此时它就是名副其实的内鬼 , 将友方的棋子置身于水深火热当中 , 而且还没法“退款” 。
很多人在想 , 既然这些海克斯很坑 , 大不了不选它们就是了 , 但是有一种绝望的情形 , 那就是三个海克斯的效果都很差 , 此时就由不得你做选择了 , 总要选一个稍微有点作用的 。
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