kt|KT的下一作《真·三国无双》又何必是《真·三国无双》呢?

文/Teeliy
作为一个十年割草的老玩家 , 我对《真·三国无双8》(以下简称《真三八》或本篇)的评价并没有那么糟 , 除了没有C技以外 , 其他的我都还挺享受的 , 无论是到处去看看风景 , 还是角色的剧本 , 还有比较不错的中文配音 , 这都是我喜欢真三八的点 , 以至于我还将他白金了 。
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我本以为真三八帝国也能给我带来不错的游戏体验 , 但就结果而言 , 这款帝国糟的不能再糟了 。
01
这真的是次世代吗?
本作对于优化和游戏画面上可谓是糟糕至极 , 我原以为在PS4 Pro偶尔掉帧的情况可以在PS5上面得到改进 , 但是我输了 , 我输得彻彻底底 。
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就算是在次世代的主机上面用动作模式依然不能稳定60帧 , 优化可以说根本没有 。
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其实就算偶尔掉帧 , 对于我这种以前能玩惯30帧游戏的人来说 , 也到还能接受;但最离谱的是他的材质贴图 , 偶尔会让你产生你在玩PS1的错觉;由于材质的不稳定 , 导致在很多时候会让你的游玩产生割裂感 , 真的会让你忍不住发笑 , 这是次时代主机端的游戏?
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地面材质还在加载中
希望这个问题后续开发组能够解决吧 。
02
策略?动作?到底抓住了那一边?
我觉得一款游戏把一个教学模式放到游戏的开始栏第一个 , 可以想象这款游戏有多简陋 , 在
DEMO里面我觉得将这个模式放在第一个 , 倒是可以理解;为什么正式版还是要把这个放在第一个 , 让玩家一开游戏就是教学模式 , 就算是真三八也至少有一个故事模式和自由模式 , 真就一作不如一作?
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所有的选项
除此之外战斗系统也是和真三八一样取消C技 , 手感及其难受;在原本的战斗系统中加入了克制关系 , 如果你用被克制的角色去战斗那就是刮痧 , 有点类似于真三七的天地人系统 , 但是 , 真三七是可以用两把武器的 , 就算遇见被克制了 , 也还能切换武器进行一个正常的抵抗 , 而本作就是硬刮 , 还必须的刮 , 十分的影响游玩时的体验 , 毕竟我是来割草的 , 不是来砍树的 。
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