塞尔达传说|任天堂最新专利“泄密”:《塞尔达传说》要出续作了!( 二 )



图片来源:哔哩哔哩
以及疑似林克新能力“时间倒转”的出现 , 都和预告片里的情节相挂钩 。

图片来源:哔哩哔哩玩家们在看过这些专利图之后 , 都觉得异常熟悉 , 这些机制貌似都是林克的全新技能 , 都曾在《塞尔达传说:荒野之息》续作E3预告片中出现过 。
塞尔达传说荒野之息续作预告
而提到专利 , 这里我还有个题外话想说 , 任天堂家的专利是真的非常非常多 , 而且都是非常非常厉害的存在 。 毫不夸张的说 , 目前市面上90%的游戏专利 , 当初都是任天堂想出来的 , 比如穿墙时 , 游戏角色被遮挡时 , 显示人物轮廓 。

图片来源:游研社利用音乐渲染游戏气氛 , 增加压迫 。
图片来源:游研社3D游戏的锁定、镜头移动方式、手柄震动、以及手柄本身等等 , 几乎和游戏相关的一切 , 都是任天堂首先想到 , 并注册专利的 。
哦对了 , 像《王者荣耀》一样 , 触屏滑动、释放技能等大家习以为常的操作方式 , 都是任天堂的专利 。
图片来源:游研社上面我提到的这些 , 还都只是任天堂专利中一些比较好认识的 , 其他的还有很多 。
而这些大都成为了现在业界的常识 , 不说的话 , 估计大多数人都不知道 。
之所以大家会有这样的感觉 , 是因为任天堂从没有利用这些专利干过像美国那套“专利恶霸”、卡脖子的行为 。
基本都是免费给行业使用 , 目的就是推动整个游戏行业发展 , 是真的在做游戏 。
只有当有人恶意注册专利时 , 才会站出来维权 。

图片来源:@袋Lite
不说对游戏界的贡献有多大 , 单就是作为玩家来说 , 这真的是很幸福的一件事情 。 最后 , 我还是想表达一下自己的情感 , 赶紧公布发售日期吧 , 我已经迫不及待的想玩到《塞尔达传说:荒野之息》续作了 。


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