单机游戏|多位PS游戏开发人员分享最爱的游戏截图及其故事

无论是按下快门还是多次编辑出惊人效果 , PlayStation游戏的照相模式 , PS4的“分享”按钮以及PS5的“创建”按钮都让我们有机会在纪念特殊时刻时扮演摄影师 。无论是向他人展示 , 还是将它们保存在主机硬盘上 , 这些镜头被拍下来都有着各自的理由 。每一张照片的背后都有一个故事 。
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因此 , PS官方邀请了一些业内朋友 , 请他们分享他们在游戏中捕获下的最喜欢的照片 。
《恶魔之魂》

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“嗯 , 也许不是我最喜欢的屏幕 , 但绝对是我见过最多的屏幕 。”)——《对马岛之鬼》创意总监和艺术总监Jason Connell

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“重塑世界的生活真的很棒 。”——《Returnal》设计师Henri Markus

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“这是我和好友合作击败《恶魔之魂》高塔骑士后在镜头前拍的 。我们每晚都会继续这种合作打BOSS的活动 , 并重塑世界 。”——《漫威钢铁侠VR》总监Ryan Payton
《糖豆人:终极淘汰赛》

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“考虑到这是我在赢得比赛后立马按下PS4上的‘共享’按钮的瞬间 , 我认为这是一个很棒的快照 。我记得 , 这是我的第二次胜利 。我第一次胜利赢得十分惊险 , 因此并没有截图 , 而且‘WINNER’也被奖杯遮住了 , 所以就拿这张来分享给大家了 。”——《鬼泣5特别版》总监Hideaki Itsuno
《对马岛之鬼》

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“我非常喜欢今年早些时候发布的《对马岛之鬼》的绝美景色 , 并在我们的PS4pro上录下了许多视频和截图 , 这是我最爱的快照之一 。”——London Studio负责人Stuart Whyte

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“‘今日之我超越昨日之我 , 明日之我以胜众人 。’——《五轮书》 。”——《众神陨落》开发商Counterplay CEO Keith Lee
《漫威蜘蛛侠:麦尔斯·莫拉莱斯》

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“我从最近拍摄的照片当中 , 选择了这一张在PS5上捕获到的快照!之所以这么说 , 是因为我就像个7岁(42岁)的孩子一样开箱PS5 。闻闻小册子 , 检查每一根线等等 。将旧主机放在一边 , 心里充满了美好的回忆 , 但却很期待玩到次世代游戏 , 我已经全身心投入了进去——游戏中那是纽约的圣诞节 , 雪下的很大 。不过我所在的加拿大蒙特利尔 , 雪还没有到来 , 我一直玩到凌晨3:30 , 因为我觉得自己活在这一刻 。”——《刺客信条:英灵殿》游戏总监Benoit Richer

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“《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是最能让拍照模式大放异彩的游戏 。在城市间摆荡的感觉实在难以言喻!不论是游戏的视觉呈现和次世代主机功能的运用 , 还是堪称一绝的动画 , 都让你在漫威宇宙纽约扮演超级英雄时 , 忍不住非得在PS5上拍几张截图不可 。”——《战神》艺术总监Rafael Grassetti

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“《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是另一款正朝着我的年度榜单挺进的游戏 。玩起来真的爽快——承袭了Insomniac Games制作的《漫威蜘蛛侠》的所有精髓 。这个场面我非得在PS5上拍下不可——而照片模式正好最能派上用场 。定位 , 镜头 , 镜头 , 取景和滤镜等选项数不胜数……老实说 , 要专心游玩不去用拍照模式真的很难 , 不过想完成进度 , 就非得这么做不可!”——《古惑狼4:时机已到》制作人Louis Studdert

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“这就是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》数位配乐的基础 。”——《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》创意总监Brian Horton
《仁王2》

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“这是在PlayStation 5上捕获的快照 , 拍下的是《仁王》系列游戏中两大主角刀剑相向的特写 。照片里有《仁王1》的威廉和《仁王2》的主角 , 两人都是在PlayStation 4首度登场 , 不禁唤起我制作《仁王》系列近10年的回忆 , 对我个人有特别的情感意义 。”——《仁王2》制作人Fumihiko Yasuda
《无人深空》

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“我从《无人深空》拍下的屏幕截图多过任何其他玩过的游戏…… 我其实不太敢分享这张照片 , 因为有些玩家所拍下的该游戏照片真的是惊为天人 , 而我不确定自己有哪张作品可望其项背 , 不过这张在PS4 Pro 上捕获的黄昏贸易站 , 我自己非常喜欢:在灯光的渲染下 , 看起来有点像艺术家Simon Stalenhag 的作品 。”——《最后生还者2》联合游戏总监Anthony Newman
《宇航员的娱乐室》

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【单机游戏|多位PS游戏开发人员分享最爱的游戏截图及其故事】“我在玩《宇航员的娱乐室》的时候 , 很喜欢这个游戏既能强调PlayStation 5控制器的创新功能 , 也同时加入了我们一路走来的历史回忆 。不过等我到了涡轮小径的尽头 , 看见赫尔盖斯特机器人小队时 , 真的忍不住大笑出来!我在工作上跟赫尔盖斯特一起共度了相当多的时间 , 却没想到他们会在那里出现 。实在有意思!”——PlayStation工作室负责人Hermen Hulst

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