世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。( 三 )

世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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你可能会说 , AI 再强 , 那也只能在游戏里当活靶子 , 有啥用?
前人种树 , 后人乘凉呀 。
在游戏 AI 上遇到的技术难题 , 如果解决了 , 自然可以给其他行业提供很大的参考价值 。
比如 AlphaGo 只 会下围棋 , 但它的后辈 Alpha Fold , 就解决了困扰人类 50 年来的蛋白折叠问题 。
没 AlphaGo , 真不一定有 Alpha Fold 。
同样腾讯和《 王者荣耀 》把 AI 研究平台和相关数据开放给公众 , 那肯定能给他们进行算法研究提供了相当大的便利条件 。
也许未来某天 ,交通灯可以智能调节 , 汽车自动驾驶也足够优秀 , 城市里几乎不会发生交通堵塞 。。
而这一切美好的景象 , 可能都少不了游戏 AI 这个“ 小白鼠 ”的帮助 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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除了上面说的这些 , 游戏无形之中还倒逼了硬件厂商的发展:显卡、芯片、散热 , 等等等等 。
你别不信 , 我就问大家 , 买那些高配置的电脑 , 还能是奔着学习去的?
这些年随着游戏的画质迅速崛起 , 电脑硬件的需求越来越大 。
乍一看它们让硬件厂家赚得盆满钵满 。。
但其实这也让厂家们有资金、有动力不断在技术上寻求突破 , 还得想方设法压低成本 , 好让消费者都能买得起 。
游戏业务在英伟达收入占比达 47% , 图源@智东西 ▼
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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看完这些例子 , 我们不妨再回过头来看看自动驾驶 。
早在上世纪 20 年代 , 人类就已经开始做自动驾驶系统的实验 ,50 年代半自动驾驶已经上路测试 。
但 3D 游戏引擎在上世纪 90 年代才诞生的 。
不知道大家有没有一个疑问:为什么不是自动驾驶给游戏引擎提供支持 , 反而是作为后辈的游戏引擎给它们提供支持呢 。
因为咱们未来发展的趋势很明确:数字化 。
凭借自身特性 , 电子游戏它在数字化中早就有了一定的技术储备 , 并且一直在自我革新 。
说人话就是 , 数字化是游戏的老本行 , 用它在 数字化上积累的经验和技术反哺其他行业 ,是水到渠成的一件事 。
所以 , 如果你还在认为游戏只是好玩 , 那我只能说你格局小了 。
现代电子游戏推动了技术的发展 , 而技术 , 早就成了人类社会向前发展的车轮 。
现在是如此 , 未来更是如此 。
最后也给大家安利一下腾讯游戏年度故事的四个小短片 , 讲了这一年游戏里发生的四件很有意义的小故事 。 真心希望游戏都能越来越好 , 让每份力量 , 都有分量!

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