重返帝国|从蛮荒走向全盛 一个帝国的建筑会经历怎样的发展?( 三 )
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在《重返帝国》游戏中 , 这三种城市风格是可以由玩家自由切换的 , 在游戏进程达到一定阶段后 , 我们即可在君主信息中进行选择 , 而每一次切换 , 从主城到住宅 , 从士兵到平民 , 甚至是自然环境、武器装备等等 , 都会随之改变 , 满足了“我全都想要”的愿望同时 , 也让多种文明在同一战场交战的情况成为可能 , 龙胆神将、兰陵假面 , 甚至是圣女琼恩 , 当他们战斗在一起时 , 我们便书写了属于自己的恢宏史诗 。
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琼恩
从蛮荒到全盛 亲眼见证
在这一次的测试中 , 还有一点令我感受颇深 , 就是玩家可以亲眼见证时代的更迭了 。
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《重返帝国》目前提供了三种极具特色的文明可以选择 , 而且依靠强大的画质加持 , 我们不管选择了哪种文明 , 都可以感受到不同文明时期主城建筑形态的变化 。
举例来说 , 当我们刚刚开始游戏时 , 毋庸置疑的会进入“蛮荒时期” , 此时的主城尚未形成雏形 , 仍保留着曾经与蛮族战斗过的痕迹 。 城内建筑会参考神庙的梁柱设计 , 以一些累叠而成的巨大石柱作为元素 , 铺设着错落有致的石阶地面 , 以及砌缝严密的古旧石墙堆砌成的建筑轮廓 。
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慢慢的 , 随着我们不断建设 , 文明发展 , 主城也会由“蛮荒时期”过渡至“中古时代” , 这时 , 原本的废墟上开始出现新城镇的雏形 , 城镇内也开始涌现大量的箭塔与围墙 。 这种以欧洲木建筑村落为蓝本的设计风格 , 采用茅草来铺盖房顶 , 是中古时代的主要建筑形式 。
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时间流逝 , 当启蒙时代来临 , 主城开始衍生出新的城镇功能和战斗模式 , 城堡开始出现 。 此时的建筑借鉴了欧洲攻防一体、战居皆备的城堡造型 , 建筑主元素由木质茅草转为石砌 , 加上四面高墙设计 , 让主城有了更优秀的防守能力 。 同时增加了吊门和雉堞塔楼等元素 , 既符合史实又具备战略功能 。
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最后 , 我们势必也要进入全盛时代 , 此时军事和经济十分强盛 , 主城的建筑也将变得更加恢弘华丽 。 尖顶设计的城堡屹立在主城的最高处 , 配以高耸的尖塔与修长的束柱 , 气势十足 。
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