今天苹果获得了一项增强虚拟环绕声音频专利( 二 )

苹果增强虚拟环绕声音频处理系统具有一个或多个处理器 , 该处理器在三个路径上处理音频信号 。 第一路径具有直接增强和对音频信号进行操作的直接虚拟源算法 。 第二路径具有对音频信号进行操作的多个早期反射增强 。 以早期反射增强进行操作会产生多个早期反射 。 每个早期反射信号都可能受到延迟 , 并且可以根据早期反射虚拟源算法进行处理 。 第三路径具有混响增强和对音频信号进行操作的双耳混响滤波器 。 第三条路径也有一个串扰消除器 。 混频器组合第一路径和第二路径 , 以及第三路径中的每一个左声道和右声道输出 。 混音器产生左扬声器信号和右扬声器信号 。

从本质上来说 , 这就是一个虚拟环绕声音响系统 。 用于虚拟声学的音频信号处理可以极大地增强电影和体育节目 , 以及视频游戏或其他视频观看体验 , 从而增加用户身临其境的感觉 。 由数字处理器执行的各种已知的音频处理算法会修改一个或多个记录 , 然后进行合成和混合处理 , 以及其他方式产生的数字音频信号 。 还可以根据基于人类对声音的感知来定位虚拟源 。 包括声音的作用和其他反射 , 音频源距离和角度 , 以及其他因素 。 对于头戴式耳机 , 经过特殊处理的音频信号被发送到用户的左耳和右耳 , 而串扰在收听立体声扬声器时不可避免地会被耳朵接收 。

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