WebGL不只有Three( 二 )

babylon.js : 这个框架是由微软发起的 , 并由微软维护 。 本身属于一个游戏框架 , 所以加入了一些three没有功能 , 而且支持webvr等 。 接口想对于three简单 , 属于高度封装 。

xeogl.js : 这个框架在国内应该比较陌生 , 他本身使用量比较小 。 属于一个个人开发 , 但是在于他跟IBM实现了合作 , IBM最新一个项目是基于这个框架开发的 。 这个框架不像其他框架那样为3d而生 , 它本身更注重建筑等领域 , 所以他实现了ifc模型的加载 , 同时支持加载IBM的模型数据 。 所以可能在特定领域他更加流行 。 但如果你想做一个酷炫的效果 , 这个框架是远远满足不了你的需求的 。

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