《FGO》×万里长城:只有你想不到,没有B站做不到...( 五 )

《FGO》的破圈之路

联动虽好 , 操作不易 。

大多数时候 , 破圈联动操作起来可并不是一件容易的事情:既要找到契合的主题 , 又要形成「1+1>2」的势能 , 可谓是知易行难 。

《FGO》之所以能就“保护万里长城”这样的特殊主题形成联动 , 也并非一日之功 。

首先 , 《FGO》本身独特的游戏设定就为这次联动奠定了关键的基础 。

Fate系列的设定中 , 玩家为争夺圣杯而参加战斗的魔术师 , 被称为御主 。 为参与战斗 , 玩家会与被称为从者的使魔订定契约 , 而所有的使魔均为圣杯所选择的历史上不同时代的英灵 。

《FGO》继承了Fate系列的主要设定 , 同时在此基础上赋予了玩家为拯救世界、延续人类历史 , 前往时间轴上不同的时间点调查与修正“特异点”的使命 。

除了“特异点”以外 , 还存在一个“异闻带”的概念:即是由于发展得过度顺利或过度曲折 , 而不再可能出现多样性结局的世界线 。

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