同样可以做到体积小巧性能强大的MATX钢炮主机(20)

三种设置场景可以看出RTX加上DLSS技术对游戏帧数影响情况 , 只开启RTX的话 , 对显卡压力确实巨大 , 加上DLSS这种适当降低渲染倍数的方式 , 一定程度缓解了帧数的下降 。

古墓丽影开启光追套餐(RTX+DLSS)前后对比 , 关闭RTX套餐的 , 同时也关闭了抗锯齿 。 开启状态虽然54帧 , 已经算不错了 , 毕竟是高画质情况;而高画质情况下 , 不开启RTX , 跟关闭抗锯齿 , 平均达到了74帧 , 也算很不错 。

非RTX游戏

刺客信条奥德赛:4K高画质关闭抗锯齿 , 平均也达到了56帧 , 可以算流畅了 。

极限竞速地平线:类似设置 , 平均达到130+帧数 ,

网游双杰 , 守望先锋平均达到了107过百 , 吃鸡也达到了87 。 综合来看 , 4K分辨率其实关闭没必要的抗锯齿 , 高画质情况下RTX2080系基本都可以应付 。

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