华为Mate30系列5G版展示真“功夫”:武僧与玩家相隔千里跨次元格斗( 五 )

玩家操控的数据 , 也经华为Mate30 Pro 5G手机处理 , 再通过5G网络 , 反馈到武僧的5G手机、VR Glass以及力反馈设备 。 整个对战过程 , 需要专用PC来担当服务器 , 最终判定比赛规则 。

其难点之一在于 , 武僧的华为VR Glass里显示的所有内容都是华为Mate30 Pro 5G计算完成 , 对于麒麟990 5G SoC芯片的CPU、GPU算力考验眼所未有;此外 , 手机与VR Glass要独立完成连接通讯 , 而华为VR Glass与自家手机的连接配合天衣无缝 。

整场对战最核心的需求则是5G的低时延 。 武僧使用的华为Mate30 Pro 5G与电竞玩家的华为Mate30 Pro 5G之间通过5G网络远程通讯 , 最大考验在于低延迟、高同步 , 否则两个人是无法跨次元格斗的 , 尤其是穿戴VR设备的武僧 , 因为所有的动作都被放大 , 而且项目牵扯双方复杂的格斗交互 , 目前无有效的方法去掩盖4G网络延迟所造成的不良游戏体验 。 而这里 , 华为5G的超高速、低时延优势恰好完美满足了这一需求 。

而为了这场虚拟隔空对战 , 华为的工作人员在5G环境下创建了一个虚拟竞技场 , 武僧通过华为Mate30 Pro 5G手机连接全身力反馈套装和定位追踪系统 , 而这些定位数据都是这台5G手机中进行处理的 。

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