微信小程序 3 岁:日活超 3 亿,交易额超 8000 亿( 四 )
微信小游戏发展快速 , 2019 年 , 小游戏平台的商业规模较 2018 年增长超 35% 。 微信公开课讲师李卿表示 , 未来两年小游戏商业规模可能以 38%-40% 的速度高速增长 , 所以微信小游戏是有巨大想象空间 。
在过去两年的时间里 , 微信小游戏平台累计发布超过 100 项能力 , 从基础支持到能力升级 , 提升包体大小、启动耗时、运行渲染等方面的性能 , 助力开发者玩转小游戏 。 随着 3D 小游戏性能解决方案和 PC 小游戏场景的提出 , 将连接更多内容和场景的游戏需求 。 今年 , 小游戏将释放包括提升社交互动体验的社交数据托管和多人对战能力 , 改善触达效率的订阅消息能力以及降低测试、数据维护成本的云测试等开发者工具 。 同时微信在广告分成上 , 将扶持小游戏的开发者:在小游戏广告与道具流水分成规则保持不变的前提下 , 单款产品 Android 道具内购低于月 50 万 , 赠送流水金额 50% 广告金 , 最高 25 万;超过月 50 万 , 使用快周转服务赠送 50% 广告金 , 转赠部分最高为超过 50 万元部分的 10% 。 未来 , 平台将推出广告代投放计划 , 将广告金交由平台代投放买量 , 开发者可以专注于产品创意和研发 。 据了解 , 2019 年 , 小游戏与腾讯公益合力推出 WeCare 计划 , 计划向开发者提供亿级激励 , 仅去年已向开发者团队提供了超过 1000 万的研发基金 。 各大平台的小程序打法综览推荐阅读
- 地下城与勇士|DNF:11月18日活动汇总!像素勇士送增幅保护,3合1礼包可拿+10增幅
- 网游|颠覆你认知的网游土豪,程序员加班为他改游戏,还送专属服务器
- 网易|永劫无间诡异宕机事件:网易机房过热,程序员竟然祭出了干冰?
- 绯石之心|三年前最火的一款游戏,上线3天玩家破4亿,日活超过1.7亿
- iOS|微信区巅峰第一转战Q区,恰逢巅峰赛撞车微凉,巅峰第一间的较量
- 绝地求生|绝地求生改名风波影响头部主播人气,小团团流失近八千日活
- 光·遇|LOL手游小程序被封,因为动了谁的奶酪?
- 端游|LOL手游公测上线,微信区人数比QQ多?玩家:其实都是端游的人!
- 魔兽世界|中年玩家的悲哀? TBC怀旧服最奇葩进团要求:每天微信步数破5000
- 人生重开模拟器|王者荣耀是微信区水平高,还是qq区水平高?网友:我觉得你在引战。