CES直击:Pico Neo 2 VR一体机展示高精度头手6DoF追踪技术( 四 )

此外 , 笔者发现 , 即便展会现场环境复杂 , 空间有限 , 玩家之间的相互碰撞基本没有发生 , 且都能相对沉浸在自己所玩的游戏中 , 这是因为Pico Neo 2支持玩家自定义设置安全区 , 玩家可根据游戏实际所需的大体空间避开障碍物划定安全区 , 游戏过程中一旦身体靠近或越过安全区 , 即有虚拟网格墙进行提示阻隔 , 出安全区即可看见真实环境 。 这就使得玩家在复杂环境下的自由玩乐成为可能 , 大大拓展了6DoF VR的使用场景 。

(合作方现场展示)

除积极引进广受C端用户喜爱的VR游戏大作外 , Pico也积极拓展行业合作伙伴 , 在现场展示了数套行业解决方案 。

Pico Neo 2 Eye与全球领先的眼动追踪技术供应商Tobii合作 , 采用来自Tobbi的集成眼动跟踪解决方案 , 用于实现游戏与应用的注视点渲染 。 通过现场演示Demo 用户可切实感受到眼球追踪功能应用的实效以及其在提升游戏与行业方案上的效率优势 。

此外 , Pico 已与Mozilla合作 , 正式引进Firefox Reality VR浏览器 , 为基于Web VR端的应用开发者提供了更多选择 。

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