微信公开课PRO来了!这里有一份小程序和小游戏的重点总结( 八 )
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原来的小游戏主力玩家为 18 ~ 24 岁用户群体,经过一年的发展,最主力的用户群体变为了 40 岁以上玩家。虽然 17 岁以下的用户比例从 2017 年的 11% 下降到了 6%,不过腾讯还是对这部分未成年玩家投注了更多的精力。
微信游戏产品总监孙春光现场表示,小游戏将引入腾讯目前专注打磨的「防沉迷系统」。微信将从身份验证和时长控制两方面,控制未成年人的小游戏时间,防沉迷系统原有的身份关联、行为通知等功能也会被引入。
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不过对于小游戏从业者来说,微信现场发布的小游戏留存率数据才是最被关注的:60% 的次日留存率,54% 的七日留存率,还有 43% 的三十天留存率。
这样的留存率数据对于游戏行业来说,是很优秀的。
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