多位大数据专家联袂推荐:分布式实时处理系统—原理、架构与实现( 五 )
第3章介绍分布式系统通信所需的高层抽象包括RPC远程过程调用、RESTful.消息队列等常用的通信模型 。 同时介绍基本的序列化概念与解决方案并使用Thrit开发简单的公告牌服务为Hurricane的开发建立通信抽象与框架上的基础概念 。
第4章介绍C++高性能编程所需的基础与进阶知识 , 包括C+ +中的内存资源管理、编码解决方案、并发与异步处理以及内存管理技巧 , 以及C++11中与内存管理、编码处理、线程模型相关的内容 。
第5章介绍分布式处理系统的基本概念包括批处理与实时处理的区别 , Hadoop与Storm的基本介绍及基本模型 。 最后介绍可靠消息处理的基本思想 。
第6章 介绍实时处理系统的总体架构与接口设计包括消息源、消息处理器、数据收集器、元组以及序列化接口 。
第7章 介绍服务组件的设计与实现 , 包括Executor及其消息队列、动态装载以及Task的设计与实现等 。
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