CES再现沉浸式体验!ARVR能否再度“爆冷”?( 五 )

\n

  同时 , 索尼还对外宣称 , 旗下PS4系列主机在全球累计已经售出1.06亿台 , 一并售出的游戏数量更是高达11.5亿个 , 并且还拥有1.03亿的活跃用户 , PS Plus会员订阅用户更是超3880万 , 数据相当可观 。

\n \n

\n

  此外 , 考虑到有很多朋友对索尼公布的这个数据不“买账” , 笔者经过调查发现 , 截止到2019年3月 , 索尼对外的VR头显销量仅仅为420万套 , 因此 , 能够取得这样的成绩 , 索尼无疑是感到非常满意的 , 同时该VR头显销量利好的趋势仍在持续上涨 。

\n \n

\n

  当然了 , 光是这些肯定不够 。 在本次CES展会上 , 索尼还对外公布了其全新的3D立体视觉技术 , 英文Volumetric Visual Technology 。

\n

  通过索尼展出的眼感光场显示器 , 英文Eye-sensing Light Field Display , 该显示器能够使用户对外实现超高精度的现实体验 。 据索尼宣称 , 该设备采用高速视觉传感器以及人脸识别算法技术 , 能够达到非常良好的三维立体效果体验 , 是传统裸眼3D显示器所无法做到的 , 同时该显示器还可应用于VR与AR两项技术内容当中 , 并且能够为娱乐、产品设计等多个创作领域的专业人士提供多功能的三维立体内容的环境创建 。

推荐阅读