Intel显卡外观超酷 能打爆N卡和A卡么?( 九 )

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DG1会不会比N卡的能耗比更高呢?我们拭目以待~

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猜想3——I卡推出后Intel推广惠普光追?

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自从老黄的RTX显卡推出以来实时光追已经成为了近两年显卡届的热词 , 不过目前支持实时光追的显卡只有老黄一家 , 占了很大的优势 。 不过可以确定的是光追肯定是未来显卡的趋势 , AMD已经确认下一代RDNA2架构会支持光追 , PS5也表示会支持光追 , 实时光追替代光栅化已经是大势所趋 , 那么如今要入局的I卡会支持光追吗?

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要实现实时光追最大的难题是显卡的算力够不够 , 以前显卡不能支持实时光追就是因为实时光追要求的运算量太大了 , 如果全部用传统的通用架构进行运算即使最强的1080Ti也只能看PPT 。 而RTX系列显卡引入了专门的光追运算单元RT Core , 并且引入深度学习单元Tensor Core进行画面降噪 , 才使得实时光追变为可能 。

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但是大家也能看到这DG1性能如此羸弱 , 要支持光追岂非痴人说梦?

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此前《坦克世界》进行了更新 , 支持了光追效果 , 但是却并非同NV或者AMD合作实现的 , 而是通过Intel的OneAPI实现了光追支持 , Intel称之为惠普光追 。 惠普光追是使用多核CPU进行运算 , 软件进行加速 , 虽然效果不会太明显 , 但也能看出Intel对实时光追渲染早有涉及 。

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