CES2020丨专访ARM市场营销副总裁Ian Smythe:更好地支持AI与物联网工作负载( 三 )

针对全面计算策略 , 我们必须专注三个要素 。 第一是性能 , 我们必需了解工作负载、以及如何通过CPU、GPU与NPU获得最佳的性能 。 第二要素是安全性 。 面对与日俱增的威胁 , 我们必须能够提供安全的解决方案 。 Arm将一些架构与微架构功能放进处理器 , 以便为未来的设备提供更安全的保护 。 第三是让开发人员能够获取这些性能 。 我们因此想要提供工具链 , 让开发人员能存取CPU之外的性能 。 其中的一个例子就是我们与Unity建立起了合作伙伴关系 , Unity是全球最大的3D制造公司 , 他们在Android游戏市场拥有五成的市占率 。 此次的协同合作可以让这家公司通过工具链 , 为开发人员与环境带来横跨Arm CPU、GPU与NPU的内建性能 。

媒体:您刚才提到的NPU会对游戏领域带来怎样的影响?

Ian Smythe:我觉得在现阶段就评估这会带来何种影响还太早 , 因为合作才刚刚开始 。 对我们而言 , 挑战在于确认可以通过工具链获取NPU的性能 , 这必须视每个SoC上面有什么而定 。 我预期会产生一定的影响 , 但目前还无法量化 。 游戏使用NPU这是未来的发展趋势 , 并不是今天就已经达成了的 , 而这种合伙关系会引导我们朝这个目标发展 。

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