CES 2020:软硬件不再限制创意,NV Studio在踢走创作者的绊脚石( 三 )
2019年是内容创作(Content Create)在消费级PC市场开始兴起的一年 , 为满足千万级数量创作者对于创作工具的性能需求 , NVIDIA在去年CES上公布了RTX Studio的新概念 , 从硬件和软件两方面帮助加速内容创作工作 , 在经过一年时间的大力推动 , 到今年的CES 2020 , NVIDIA在这个每年年初最大的消费电子展上 , 向大家展示RTX Stduio如今的生态进展又如何了 。
在RTX Stduio生态中 , 主要分为了RTX Studio硬件、支持RTX加速的创作应用 , 以及Studio驱动程序三个重要的部分 , 当中RTX Studio硬件即通过了NVIDIA认证标准的笔记本电脑、台式机电脑 , 而支持RTX加速的创作应用 , 为第三方软件利用RTX GPU的特性 , 来加强创作功能 , 最后的Studio驱动 , 则是NVIDIA区别于为游戏优化的Game Ready , 而针对创作应用有性能加成的GPU驱动 , 并跟随创作应用的更新 , 提供稳定性的优化支持 。
超过40款创作应用支持RTX光线追踪和AI技术
对于大多数内容创作者 , 他们其实并不了解什么是GPU、RTX , 所以相比硬件性能高低 , 他们可能更关心自己常用的创作应用 , 有没有支持到RTX技术、有什么功能可以加速 , NVIDIA表示他们一直与全球领先的软件制造商合作 , 到目前已经有超过40款顶尖的3D创作应用 , 支持RTX的实时光线追踪和AI技术 , 当中包括了Adobe、Autodesk、Blackmagic Design等在内行业知名开发商的创作软件 。
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