Facebook潜心攻关增强现实 去年专利增长6成接近1000件( 五 )

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需要指出的是 , 虚拟现实是让人们沉浸在完全虚构的场景中 , 适合网络游戏、电影等应用场景 , 而增强现实则是在现实画面上叠加数字影像 , 提供更加独具一格的体验 。 比如用户佩戴增强现实眼镜看到一个餐馆 , 他们能够通过叠加的信息立刻看到这个餐馆的营业时间、当天优惠菜品以及其他食客的评价等 。

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在虚拟现实市场 , Facebook斥资20亿美元收购Oculus引发了全世界的开发热潮 , 但是由于各种原因 , 虚拟现实市场已经进入寒冬 , 已经有大量的新创公司退出 。 由于缺乏杀手级应用或者内容 , 索尼、Facebook和HTC三家公司的虚拟现实头盔销量有限 。 全力豪赌虚拟现实的HTC公司在业绩上也陷入了被动 。 (腾讯科技审校/承曦)

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