微信、QQ称霸社交, 多闪能否上位?( 四 )
徐璐冉表示 , 人和人交流 , 声音、表情传递得越充分越完整 , 聊天的体验也就越好 。 因此 , 多闪也希望引导用户用视频化、视觉化的方式来沟通交流 。
表情包联想是多闪另一个引导用户用视频语言表达的体现 。 在多闪里 , 只需要在对话框里输入文字 , 系统就会自动联想呈现相关的表情包 , 无需多余动作 , 用户就可以选择喜欢的表情包直接发送 。
雷锋网(公众号:雷锋网)了解到 , 多闪并没有设计公开的点赞、评论等功能 。 朋友圈的点赞、评论 , 将直接以私信的方式发给本人 。 徐璐冉介绍 , 大多数人的朋友圈 , 陌生人和熟人都混杂在一起 , 多闪希望用户能够可以在没有压力的环境下 , 自由分享生活 , 做真实的自己 。
徐璐冉认为现在社交软件存在的痛点:
-
想发一条状态思前想后放弃了
-
我的动态只是工作场
-
社交压力
推荐阅读
- |LOL:近几年其他职业都曾称霸联盟,为何法师一直不温不火?
- 竞技场|剑网三北天药宗竞技场称霸,天策团灭近战好像很难打
- |LOL手游社交朋友圈,公会玩法上线,起好名字能卖出三位数?
- 手机游戏|LOL手游公会玩法上线,官方认为社交很努力,有国产手游那味儿!
- 符文|先攻符文准备上线国服,提莫将称霸上路,网友:建议移除盖伦
- iOS|微信区巅峰第一转战Q区,恰逢巅峰赛撞车微凉,巅峰第一间的较量
- 手机游戏|LOL手游掌握了流量密码,社交玩法才是国内手游的主旋律?
- 端游|端游的社交性其实远超手游,这款国产新端游再次印证
- |峡谷之巅前十诞生,榜首大神名气太大,靠一个英雄就称霸了LOL
- 社交平台|Dota2:EG战队也开团了?Arteezy直言:赌徒通常是喜怒无常的!