2020告别“电竞专属”,一加率先解禁高屏幕刷新率( 八 )
一加对用户“越宠爱” , 友商对用户“越难办”
一加可能是第一个提出“屏幕要流畅”概念的手机厂商 。 大家对“屏幕深度的挖掘”很长时间以来都只停留在“分辨率”、“对比度”这些方面上 , “能看就行” , 很多用户长时间以来对于屏幕的体验都是这么凑活过来的 , 但是请别忘记 , 如今的智能手机越来越讲究交互逻辑 , 屏幕早已经不能局限于“电子相框”般的展示方式 , 抓住屏幕的“动态” , 成为了一加“高帧率”产品策略的重要突破点 。
其次就是“贯彻” , 由内而外的贯彻 。 以“高刷新率”为圆心 , 一加正在扩展自己的“高帧率应用”生态圈 , 2019年一加推出90Hz流体屏的同时 , 他也在着手布局着高帧生态内容的发展 , 《QQ飞车》是其联合游戏平台推出的第一款90Hz手游 。 2020年 , 手机行业必然会迎来高帧屏的井喷 , 除了领先的技术 , 一加联合更多的视频、游戏平台推出的更多与“高帧屏幕”相关的生态内容 , 很有可能成为它“掷地有声”的另一张胜券 。 用户是需要进行“潜移默化”的教育的 , 用户同样不会排斥“良好的教育” , 一加如此的用“流畅”去宠爱用户 , 当“一加标准”一旦成为用户心中“标准的标准”时 , 达不到“一加标准”的厂商和产品将会被用户打上“落后”的标签 , 感受到压力了吗?这才叫真正的“透过屏幕传来的压力” 。
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