原创<br> 5G时代:视频社交来临,AI和VR融合将变革社交方式
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文/杨剑勇
在2014年,因Facebook以20亿美元Oculus VR虚拟现实技术公司,把虚拟现实向社交领域应用推向高潮,2014至2016年之间,VR是当时科技行业最热门的话题之一。当时Facebook CEO 马克 扎克伯格曾表示,计划将Oculus拓展到游戏以外的业务,并向社交领域延伸,把人和场景带入沉浸式体验。
当时这张图片刷爆网络,这是MWC2016期间,扎克伯格在三星VR技术发布会上,这一场直播发布会每个人都放了一台VR设备。
然而,前几年被炒得火热的虚拟现实,最终没有爆发,尽管技术上还需要不断攻克,但现有网络很难支撑。受制于网络宽带等诸多因素,虚拟现实还只是在特定场景下使用,例如在电影行业,拍摄VR电影,甚至一些小电影,还有一些设计方面。
在社交场景中,Facebook和腾讯都在积极探索,VR社交平台Rec Room去年声称用户已超过300万,不过他们主打领域是小游戏。此外,苹果和谷歌也在大力推进,苹果早前发布了AR开发工具包ARkit,运用 ARKit 为数以亿计的iPhone和 iPad 用户构建各式各样的增强现实体验。同时,谷歌也发不了增强现实工具“ARCore”,为 Android 设备提供增强现实体验,使得虚拟现实再次吸引目光。巨头们并推进VR社交时代的到来。
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