Win7 10年光荣退役,是这些硬件陪它一路成长( 六 )

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CPU厂商英特尔创始人之一的戈登·摩尔曾提出摩尔定律:每个18个月集成电路的元器件数量会翻倍 , 性能也会随之提升一倍 。 但这个定律在09年后就失效了 , 英特尔开启了数年的“牙膏”之路 , 每年芯片性能仅提升5% , 要不是AMD卧薪尝胆 , 可能英特尔还继续这么磨下去 。

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而那时独立显卡也很“便宜” , 比如和现在RTX2080一个级别的GTX280“才”2099元 , 价格仅为40% 。 和GTX1080Ti同级别的9800GTX+也“才”899元 。 现在899元只能买到上古丐版的GTX1050Ti 。 但独立显卡发展还是比芯片给力多 , 还记得十年前有一款游戏以其出色的画面表现和极高的显卡性能要求 , 让许多当时的顶级显卡的“闻之色变” , 不敢造次 , 那就是俗称“显卡危机”的《孤岛危机》 。

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在这个游戏里 , 当年的顶级显卡GeForceGTX8800Ultra在1080P全高清分辨率下只有个位的帧数 , 要降低到二十年前的1024*768分辨率才能勉强摸到30帧的流畅运行门槛 。 而现在的中低端显卡都能在1080P分辨率运行到100帧以上 , 顶级显卡GTX2080ti可以在4K分辨率下达到60帧 , 曾经的“显卡危机”不再是危机 。

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