移动焦点飞速发展的公司估值( 二 )
巴恩斯认为移动几乎是所有行业中不可或缺的组成部分 , 包括业务 , 银行业务 , 生产力 , 约会和旅行 。
仅在2019年 , 用户在应用程序上花费了1200亿美元 , 其中游戏占所有应用程序商店支出的72% 。
这家分析公司预计 , 到2020年 , 应用程序下载量将达到2150亿次 , 而移动广告支出预计将达到2400亿美元 。
“流媒体之战将继续升温 , 消费者将决定在移动设备上花费6740亿小时的时间 。 我们还预计全球消费者和广告支出都将达到3800亿美元 。 ” Barnes评论道 。
推荐阅读
- 杰斯·麦卡兰|《英雄联盟手游》峡谷移动迫击炮?杰斯来告诉你什么叫做血条消失术!
- 使命|三国杀移动版正式服上线的第一个使命技能,失败效果真恐怖
- 战地|世界赛EDG强势夺冠!AJ、马老师细致复盘,新老打野成关注焦点
- fpx战队|第五人格IVL焦点战:Wolves两局三跑!赢下大胜场击败FPX.ZQ!
- 斗鱼|S11半决赛:斗鱼三位女主播强势应援,腐团儿再度成为焦点
- 星界使徒|“传奇”IP移动游戏市场的发展前景
- 坦克大战|9月原神移动端全球吸金3.41亿美元,端游出海成下半年新期待
- 移动端推塔类|S25赛季射手应该怎么出装?两个误区别再犯,出错等于站着挨打
- 和平精英|和平精英一枪入魂教学,KS南风透露诀窍,直言移动狙击要有技巧!
- 三国杀|三国杀:留红不留黑?这是什么讲究