Netty如何实现心跳机制与断线重连?( 四 )
\n
Client端
\nClientIdleStateTrigger —— 心跳触发器
\n类ClientIdleStateTrigger也是一个Handler , 只是重写了userEventTriggered方法 , 用于捕获IdleState.WRITER_IDLE事件(未在指定时间内向服务器发送数据) , 然后向Server端发送一个心跳包 。
\nPinger —— 心跳发射器
\nClientHandlersInitializer —— 客户端处理器集合的初始化类
\n注: 上面的Handler集合 , 除了Pinger , 其他都是编解码器和解决粘包 , 可以忽略 。
\nTcpClient —— TCP连接的客户端
\nServer端
\nServerIdleStateTrigger —— 断连触发器
\nServerBizHandler —— 服务器端的业务处理器
\nServerHandlerInitializer —— 服务器端处理器集合的初始化类
推荐阅读
- 小鱼人|如何在新赛季稳定上分?善于抓失误的小鱼人,值得认真练上一波
- 阴阳师|阴阳师SR川猿强度如何 是否值得抽卡 改变斗技环境 大佬的新玩具
- 手机游戏|梦幻西游手游:活力如何换金币 一切都已给出 就看你的选择
- 华佗|三国杀:两位\奶爸\,朱治与华佗比,强度如何呢?
- 亲朋上分|《亲朋上分》266391亲朋下分亲朋上下分永劫无间崔三娘技能介绍 崔三娘如何获得更多技能
- s6|金铲铲之战:S6双城传说如何才能快速上手?基础知识很关键
- |冰雪传奇:平民玩家四转后如何打金
- 左慈|三国杀:技能缝接,超强发挥,用左慈就能实现
- 穿越火线|CF:传说武器再度上新,那王者、炫金该如何发展?
- 打野|打野已经被削到几乎不能再削了,到底如何平衡打野位置?