三四五线城市的网民,才是消费新贵? |YiMagazine( 二 )
除了早间,手机应用的一大高峰是午休时间。在生活节奏紧张的一线城市,大约半数人的午休控制在一小时左右,而三四线城市午休两小时的比例更高,甚至午休三小时也不是梦,占到了8.3%。想要抓住下沉市场的品牌,可以在午休场景上做出更多优化。
有趣的是,电子媒体的普及让不同等级的城市在上床入睡时间上没有太大差别。企鹅智库的数据显示,无论是一线城市还是低线城市,都有约7成的网民在晚上11点到0点入睡。0点是一个门槛,在低线城市,半数男性会在0点后入睡,而女性熬夜的比例仅38.1%。
一个有些反常识的发现是,在低线城市手机远比电脑重要。玩手机、吃饭聚会和看书是所有网民共同的休闲选择,然而在低线城市闲暇时玩电脑的比例仅有29.3%,在一线城市这一数据高达43.1%。尤其是女性和20到29岁的网民,他们中有接近80%的时间消磨在刷手机上。
网民如何分配时间,决定着手机应用和网络服务的流量。网民如何支配收入,直接影响着品牌的营收。首先让我们审视一下被网络深刻改造的餐饮业。在低线城市,超过半数的消费者会在家里解决三餐,而在一线城市外卖的普及率碾压自己做饭的比例,高达48.2%。虽然经常在家吃饭,低线城市消费者的恩格尔系数(食品支出总额占个人消费支出总额的比重)却不低,企鹅智库的研究发现,69%的被访者将饮食选为自己最大宗的开销,36.1%的人选择了教育,26.8%的人选择了住房,而在一线城市中有45.1%的被访者认为住房才是支出的主力。
推荐阅读
- 王柳羿|宝蓝谈城市争霸赛:很热血很有意义
- 王者荣耀|王者荣耀周年庆皮肤投票,太华神威遥遥领先,三四五竞争激烈!
- 天龙八部|豪横!为让玩家找到10年前老友,游戏官方包下3座城市地铁站
- 三国志11|三国志11令玩家们纠结的五大鸡肋城市
- lpl|前LPL选手爱射佳怡炮轰前世界第一ADC,几万块钱借了四五年不还
- 空中王国|《空中王国》PS发售日公布 唯美的空中城市建造游戏
- |《模拟城市:我是市长》奢华古堡主题系列建筑介绍
- 汽车修理工模拟2021|一款国产独立古代模拟城市建设游戏
- |《模拟城市:我是市长》七夕主题系列建筑全介绍
- 沙盒|一款像素风格的城市沙盒建造游戏