2020年智能手机新革命:你看到的屏幕不止高刷新率( 二 )

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2020年智能手机新革命:你看到的屏幕不止高刷新率

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一件非常有趣的事儿 , 今年刚刚过去的CES2020似乎成了高端电视的驰马场 , 8K、OLED、QLED、MiniLED这些关键词并不会让人感觉陌生 , 顶级画质是这些产品的必备形容词 。 但这些似乎离普通消费者的距离还很远 , 毕竟动辄几万、几十万的售价有点吓人 。 为何厂商们还会不遗余力的去做这些高端产品 , 原因也很简单:这是电视行业的未来 , 是未来消费者的需求 。 同样 , 代替了电视部分影音娱乐功能的智能手机也需要这样一个未来 , 而且这个未来将于今年到来 。 ■ 从高刷新率说起 徒增功耗的临界点逐渐后移 对于显示器而言 , 电竞屏是非常吸引游戏玩家的一个词汇 , 因为这三个字往往意味着显示器拥有更高的刷新率 。 高刷新率屏幕带来的好处在这里也无须多言 , 常见的144Hz屏幕不管是光标的移动还是菜单动画运行 , 相比于普通的60Hz屏幕有着显而易见的顺滑感 。 既然这项技术这么好 , 为何在智能手机上还未实现普及呢?搬运网上一个流行词来说 , 就是徒增功耗 。 通俗的说 , 本来处理器只需要每秒渲染60帧画面 , 更高刷新率的屏幕需要处理器渲染更多的帧数 。 在处理器性能和电池续航有限的情况下 , 选择高刷新率带来的更高性能和电量的消耗显然不是明智之举 。 而且 , 大尺寸的电脑显示器可以让我们看到更多细微之处的动画显示 , 所以高刷新率带来的顺滑感会更加明显 。 但手机屏幕尺寸小 , 我们关注到的大多为整屏动画 , 高刷新率实际带来的体验并不是非常明显 。 所以在不考虑适配的情况下 , 高刷新率对于手机而言只能算是锦上添花 。 在没有更多理由支撑的情况下 , 高刷新率的确只是徒增功耗而已 。 此前的市场状况也印证了这点 , 除了几款主打游戏的手机外 , 其它厂商将目光更多放在了全面屏方案上 。 但从去年开始 , 高刷新率屏幕的契机来了 。 这个契机可以从两方面来说 , 一是技术发展 , 二是消费者需求 。 前者为手机高刷新率提供了性能和续航条件 , 用户体验高刷新率的代价逐渐降低;后者推动了手机厂商去寻找更多的产品卖点 , 进而加速了高刷新率的应用适配 , 也就是通常厂商宣传的生态建设 。 我们可以看到 , 2019年很多手机厂商都选择了高刷新率屏幕 , 我们也可以看到他们在努力将高刷新率的价值发挥到最高 , 比如90Hz的OPPO Reno Ace联合《和平精英》、《QQ飞车》、《王牌战士》、《穿越火线》、《堡垒前线》、《量子特攻》等知名手游从内容端开启高刷新率内容生态 。 不过话说回来 , 实际上2019年智能手机的高刷新率状态仍然比较初级 , 原因在于我们享受到的高刷新率生态大多建设都不够完善 , 比如过渡动画没有得到充分的适配 , 日常使用的高帧率效果并不明显;观看视频时我们依然没有体验到高刷新率屏幕带来的优势 , 因为智能手机还不能实现像高端电视一样的插帧技术;此外游戏适配的不充分性也降低了高刷新率存在的必要价值 。 而之所以说“未来将于今年到来” , 是因为高刷新率屏幕将要在今年有质的体验升级 。 2020年 , 旗舰手机屏幕竞争全面升维的过程中 , 高刷新率是其中关键的一项指标 , 配合着包括分辨率、色准、动态范围等基础显示素质的大幅度提升 , 手机屏幕显示将提升至一个新的高度 。 ■ 一项合作拉开革命序幕 高刷新率迎来纯意义时代 随着5G的来临 , 手机厂商们似乎已经意识到了高刷新率的必要性 , 所以我们可以看到 , 这些厂商要么已经推出了高刷手机 , 要么高刷的产品正在路上 , 高刷新率属性对于我们而言已经不是什么新奇事儿 。 直到一项合作引发了我们的注意:OPPO与Pixelworks达成合作 , 要重新定义手机屏幕画质 。 Pixelworks是谁?它是一家美国顶级图像显示芯片厂商 , 产品覆盖投影仪、电视机、显示器等等 , 其图像处理芯片广泛用于三星、索尼、戴尔、LG等国际知名品牌的电视、投影仪、显示器等设备 。 除此之外 , Pixelworks也曾推出用于移动设备的图像处理方案 , 其推出的独立图像处理芯片已经于部分游戏手机中出现并经过了市场的检验:通过运动预估算法 , 给显示的画面插帧 , 从而可以消除抖动和运动模糊 。 也就是说 , 如果一部电影的帧率是24帧 , 或者一款游戏的最高帧率为60fps , 通过Pixelworks的方案可以实现90fps的帧率显示甚至更高 。 24Hz(上)和60Hz(下) 视频画面效果对比(图源Pixelworks) 所以OPPO的意图也显而易见:高帧率的第三方生态建设不完善?没关系 , 我们通过技术手段解决这个问题! 据报道 , OPPO与Pixelworks签署一项多年期合作协议 , 前者将采用后者最新的视觉处理器和软件解决方案用于智能手机的高端显示系统 。 而OPPO此次合作的目的就在于利用Pixelworks的关键技术改善运动图像画质、色彩和智能手机显示屏的清晰度 , 推动高刷新率显示屏的发展 。 更加让人兴奋的是 , OPPO与Pixelworks合作的最新成果将应用在2020年上半年发布的机型上 。 而此前OPPO已经宣布 , 搭载高通骁龙865芯片的Find X2将于今年Q1发布 。 作为OPPO隐忍已久的高端旗舰产品 , 没点杀手级应用都很难让人相信 。 我们可以大胆推测 , OPPO Find X2将搭载一块高刷新率屏幕并且匹配了Pixelworks的图像处理方案 。 也就是说 , OPPO Find X2或将开启高刷新率屏幕的纯意义时代 , 从技术层面解决了第三方资源生态不够完善的问题 。 它可以实现的功能或许就像文初提到的高端电视一样 , 即便在第三方资源质量一般的情况下 , 也能输出优质的影音游戏体验 。 ■ 刷新率只是其中之一 沉浸式体验需兼顾全生态发展 音频HiFi , 追求的是高保真音质 , 旨在追求聆听的临场感 , 让聆听者感受不到设备存在的设备就是好设备 。 这个比方放在这里也许并不恰当 , 但实际上显示技术的追求方向也是如此:让观看者拥有更加深度的沉浸感 , 这份沉浸感可以来自屏幕显示自然画面时对色彩精准的还原 , 也可以来自虚拟世界五彩斑斓的色彩呈现 。 我们查阅了Pixelworks的相关资料 , 发现其追求的正是如此 。 Pixelworks的视频处理方案不仅可以带来上述的高刷新率支持 , 还可以让图像实现更加优质的色彩表现——高动态范围让用户体验接近真实的画面;自适应显示保证任意场景舒适的观看体验;更丰富 , 更鲜艳 , 更精致的色彩;色彩锐度高和高质量缩放 。 感兴趣的朋友可以去Pixelworks官网查询 , 这里不多赘述 。 但是 , 以为只有这些就可以实现优质的沉浸式体验?其实还是不够的—— 首先 , 想要让以上技术有发挥的空间 , 设备需要有一块足够优秀的屏幕 。 不过这点无需担心 , OPPO作为销量大厂 , 有能力从上游供应商拿到优质的屏幕硬件 , 而Find系列作为OPPO的排头兵 , 堆最好的料肯定是无需质疑的 。 其次 , 想要发挥更好的沉浸式效果 , 需要从系统底层对设备进行深度优化 。 实际上OPPO在此前的ColorOS 7上已经兼顾了这点 , Reno3 Pro就采用了适用高帧率的Quantum全新量子动画引擎 , 使用贝塞尔曲线差值器来描述元素的缓动起始运动 , 符合物理直觉的速度与惯性感 , 让动画效果更加细腻 。 最后 , 就是内容资源 。 虽然上文提到OPPO可以通过技术来解决第三方资源帧率不高的问题 , 但显而易见的是:播放原生120帧的电影效果肯定要好于原本24帧通过技术插帧插到120帧的效果 , 即便高端电视也是如此 。 电竞主机一般的游戏画面、高端电视一般的观影体验、时刻舒适的显示效果 , 相信这不只是任何一个消费者都想获得的体验 , 也许正是OPPO Find X2所追求的目标所在 。 ■ 写在最后 智能手机进入存量时代 , 这已经是不可否认的事实 , 曾经随随便便的一个品牌就可以扎根市场的情况已经不复存在 。 因为存量时代本来就是生态的比拼 , 谁有更完整的生态建设 , 谁能在自家的生态中融入更多消费者需求的洞察 , 谁才能获得新时代竞争的胜利 。 OPPO作为全球知名的手机品牌 , 不管是走在前列的超级快充技术 , 还是对屏下摄像头技术的率先开发 , 以及软件生态系统的全方位建设优化等等 , 都指向了其不容小觑的战略前瞻和技术研发能力 。 如今OPPO再次着手屏幕显示 , 其目的不仅在于单方面提升屏幕显示素质 , 而是整体视觉效果的全面提升 。 这无疑再一次让OPPO处在了新时代竞争的领跑地位 , 同时也将让消费者体验到屏幕显示效果提升带来的真正红利 。

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