原神|原神的三重世界观,正邪对抗的表面下,隐藏着黑暗的基底

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原神在全球爆火 , 精致的游戏画面 , 契合的背景音乐 , 出色人物形象塑造 , 吸引了大批小伙伴入坑 。 在强度党、xp党横行的大环境下 , 原神玩家中还有一批喜欢研究背景世界观的玩家 。 在人物故事、武器和圣遗物背景介绍以及书籍当中 , 隐藏着大量游戏背景细节 , 如果玩家有兴致仔细研究一下 , 就能获得一种全新的乐趣 。

原神表面故事非常简单 , 兄妹两人旅行来到提瓦特大陆 , 遇到“天理维系者”这一反派boss , 兄妹其中一人被抓走 , 另一人踏上旅行寻找亲人的故事 。 从表面看 , 剧情是非常王道的传统冒险游戏情节 , 跟超级玛丽或者塞尔达拯救公主的故事并无二致 , 但这其实是原神世界观中最表面的一层 。

在细致讲述原神世界观之前 , 先解释一个概念“叙述性诡计” , 原本是中小说写作手法 , 指利用文章结构或文字技巧 , 把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导 。 而原神的故事最开端 , 无疑就是用这一手法 。
无论是你是选择哥哥空还是妹妹荧 , 另一位都将快速成为深渊的领导者 , 跟主角踏上完全相反的道路 , 这一点在官方PV《我们终将重逢》中有所展现 , 但关键在于妹妹是如何在极短的时间内就成为了深渊领导者 , 所以其中大概率是有时间上的叙述性诡计 。

主角从最初的昏迷到被派蒙叫醒 , 中间具体度过了多长时间 , 游戏并没有告诉玩家 , 所以许多玩家自然而然地就认为是很短的时间 , 但事实可能并非如此 。 而这样叙述的最大好处 , 就是可以将主角兄妹到达提瓦特大陆的时间点隐藏起来 , 制造故事的悬念 。

如果假设这种想法成立 , 很明显的游戏中又会分成两派阵营 。 一派是主角代表的七神阵营 , 另一派是深渊阵营 , 原神的第二层世界观搭设完成 , 即正义的提瓦特国家阵营和邪恶的深渊法师阵营的对阵 , 兄妹二人各站一边 。
但有趣的是 , 在原神的主线中并没有特意强调两大阵营的对垒 , 反而是将更多的笔墨放在七神之间的关系中 , 比如说冰之国的愚人众在其他国家的动作 。 并且如果故事只有前两层世界观设计 , 故事逻辑是完全冲突的 。

七神是魔神战争的胜利者 , 属于天空岛实力 , 而故事开始的“反派”boss大概率就是天空岛上的神 , 那么主角为何会站到天空岛一方呢?所以这又引出了原神的第三层世界观 , 星空的谎言 , 黑暗的宇宙 。
在游戏活动熄灭的未归的熄星中 , 愚人众执行官伞兵对主角说:星空是个谎言 。 而在主角的语言中 , 也有说到提瓦特大陆的星空似乎和家乡的星空不同 , 所以说现在提瓦特天上这片星空是否是“神”假造的呢?答案大概率是肯定的 。

在原神制作公司mhy的另一款游戏崩三主线剧情中 , 主教奥托在观测其他世界时 , 出现了风魔龙的身影 , 这佐证了原神世界跟崩坏世界是平行世界的假设 , 而这意味着两者之间的基本世界逻辑是相同的 。

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