骑马与砍杀2|骑马与砍杀2:玩家发家致富方法,新的技能系统非常有吸引力
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首先玩骑马与砍杀原来的老玩家会觉得有无数条路可以发家致富 , 然而这一代不是那么容易了 , 打劫匪的收益不够可管 , 新兵也不那么好练 , 不是一个新号拿来玩俩小时就无敌的感觉 。 小编目前发现的一个发家致富方法是先打劫匪 , 攒够条件和家族 , 然后当雇佣的兵 , 去打帝国十几二十人的小部队 , 家族二级了再当丰封臣 , 这样基本能起得来 。
其次新的技能系统非常有吸引力 , 让玩家自己练 , 相当的好 。 而且对弓箭还有增加箭袋中弓箭数量的技能 , 解决了以前一弓三箭不能近战的尴尬 , 现在只需要两个箭袋 。 但是与此同时弓箭感觉弯弓拉弦不如一代流畅(不是拿ctrl+w来对比二代新角色 , 是新号对比新角色)同理 , 马上的单手双手剑不好用 , 用一代的手感来打会发现经常砍不中 。
而步战当中 , 更灵活的跑动技能似乎使得步战能力被加强了 , 再加上盾牌的话 , 不知道单手剑配盾的步战打法有没有可能像以前的骑枪或者双手大剑一样成为流行装备?具体指挥方面 , 排除以前的瞎冲锋之外 , 以前的流氓军团有一种聚拢坚守此地 , 配上玩家切掉对方远程的打法 。 而这一代则把这种坚守此地聚拢的打法加强了 , 因为有了个阵型的存在 。
【骑马与砍杀2|骑马与砍杀2:玩家发家致富方法,新的技能系统非常有吸引力】最后同理的 , 对骑兵的指挥可以更精确了 。 这样的话 , 在一些比较极限的战斗中 , 可以打出更精彩的指挥操作 。 攻城方面 , 攻城武器那玩意儿造的太慢 , 不知道是不是我没玩对 。 反正围够时间我就亲自上阵了 。 城镇建筑上 , 建筑物貌似可以排队造了 , 非常的酷 。 游戏性方面 , 依然是浓郁的骑砍风 , 培养自己的军队 , 招募特长各异的兵种 , 搭配适合的战术 。
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