真英雄荟萃|《真英雄荟萃》势力难度重新划分 开局被灭的三晋 愧对一星设定
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在《三国志11》游戏中 , 初始选择势力的时候 , 玩家所要选择的势力一般都会有一个难度星级 , 以方面玩家根据自己的水平来进行挑选 。 一星代表势力本身实力强大 , 破局和统一游戏都非常简单 , 反之五星实力则势力难度较高 , 不容易破局和制霸游戏 。 这样的设定一直延续到众多的 MOD 游戏中 , 尤其是《血色衣冠》当中作者更是对于势力的设定采用了一个简单粗暴的评判标准 , 就是以一个势力出仕和在野的武将总量来划分他们的难度星级 , 这在一定程度上体现了华夏历史上王朝中拥有更多杰出的代表人物 , 但也在一定程度上忽视了势力之间互相制约 , 以及地形限制等因素 , 让势力的难度有所差异 。
随着《群英荟萃》制作并发布的新版本游戏地图 , 使得游戏中的地图进行了较大的改变 , 同时更多新势力的加入 , 也让原有的势力生态系统发生了改变 , 今天和大家聊聊《真英雄荟萃》游戏中具有代表性势力的强度 。
游戏中一共有四十二个城市 , 被四十二个不同时代的势力所占据着 。
一星:突厥、元、唐、宋、三晋、东汉、列强、西汉和明 , 共计 9 个势力 。
二星:金、清、匈奴、吐蕃、秦、齐、周、楚、日本 , 共计 9 个势力 。
三星:辽、慕容燕、北齐、北魏、北周、苻秦、二晋、曹魏、蜀汉、东吴、隋、萧梁、刘宋、夏、吴和越 , 共计 14 个势力 。
四星:武周、商、陈、吴越 , 共计 4 个势力 。
五星:后梁、后周、高丽、杨吴、西夏 , 共计 5 个势力 。
一星
一星势力中像元、唐、宋、西汉、明和列强势力肯定都是游戏中最顶级的 , 对比之下突厥和东汉则有些勉强 , 而最为弱势的就是三晋 。
三晋位于毫无防守屏障可言的大梁城 , 是新地图中最受伤的势力 。
大梁周边都是绝对的平坦地带 , 没有任何山川或者河流可以帮助三晋的武将进行卡位防守 , 大梁除了周边没有任何的屏障掩体之外 , 他还将直接面对 6 个势力 5 条攻击路线的同时夹击 。 毫不夸张的说大梁城的防守就是玩家们的噩梦 。
我们再看三晋的武将质量 , 在初始 90 统率的武将数量当中 , 三晋只有李牧和廉颇两人 , 这种武将质量强度 , 也仅仅是比武周和后周两个势力略微强力一点 , 东汉虽然初始 90 统率的数量比三晋多出一名 , 但是因为李牧和廉颇的特技以及适性优势 , 大体二者之间可以形成一个对等的战力 , 但是对比唐、宋和魔改的曹魏 , 三晋就没有任何优势可言了 。
三晋武将的整体数量虽多 , 但是他最大的弱点就是武将整体偏向内政方面 , 在战场上可以一战的武将非常少 , 也正是因为这样的设定 , 使得在游戏的对局过程中 , 玩家经常可以看到早期受到围攻的三晋 , 往往成为这个版本第一个被消灭的势力 。
一个一星势力成为游戏最早出局的主要人选 , 不得不说这种情况的发生 , 让位于一星难度的三晋有着与身份差异巨大的表现 。
二星
游戏中的二星势力 , 绝大部分都是与他们所在游戏难度等级是不相符的 。 最典型的代表就是位于临淄的齐 。
齐在这个版本本身没有什么太大的变化 , 武将人数 , 所在位置都和从前保持了相近的设定 , 但是最悲惨的是 , 他将直面猛将如云的西方列强洗礼 。
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