2019:AR这一年之软件和应用篇( 三 )

华为发布Cyberverse , 其结合了AR导航、AR游戏、高精测绘等一系列视觉交互 , 从物理世界、通讯、到内容涉及各个层级 , 也可看作是华为在AR时代新的平台 。

Facebook在OC6上正式公布了LiveMap平台 , 其可看作是一套虚实融合概念系统 , 是未来AR基础平台架构 , 它通过机器视觉和地图等技术 , 创建一个共享的开放式虚拟世界空间 , 显然这是要去对标Magic Leap的MagicVerse、华为的Cyberverse 。

Niantic宣布开放自家AR开发平台:Niantic Real World平台 , 一是吸引更多开发者的入驻 , 二是融入Wayfarer、支持多人共享AR模式 , 支持AR实时遮挡效果 , 功能上开始看齐ARKit , 凭借自己在AR游戏上的优势 , 以此自建营地摆脱苹果和谷歌约束 。

商汤科技发布SenseAR 2.0平台 , 加入对AR眼镜、AR云技术支持 。 相比其他AR平台 , SenseAR自身侧重于多平台兼容 , 也是目前国内AR平台综合平台 。

开发平台方面 , Unity一直在推进AR Foundation去兼容ARKit、ARCore、SenseAR等平台 , 其目标就是为了改善目前各大AR SDK开发不统一的难题 , 通过一个综合化解决方案实现兼容多个AR SDK平台 , 提高开发效率 。

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