设计师|炉石传说:设计师在观察跳费骑,但省省就是3200尘,暂时还不削

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炉石传说的暗月竞速赛系列真是卡如其名 , 非但没能拯救古神和腐蚀体系 , 反而让决斗法的热度大涨 , 在莫扎奇的鞭策下 , 标准马速有增无减 。 时势造英雄 , 在这快攻大战的环境里 , 有一套卡组异军突起 , 它叫跳费骑 。

这套卡组的思路有两个:用幸运币或魔杖工匠给的1费法术触发高阶修士的法术迸发 , 定向拉出鱼人为王 , 因为卡组里只有这2张法术;或者用赤鳞驯龙者定向抽取时光龙 , 跳费后使用鱼人、大哥、腐蚀、古神打质量和数量的压制 , 德鲁伊点了个踩 。 目前这类卡组已经在天梯上杀疯了 , 甚至带上暗月兔子打内战了 。

卡组名为跳费骑而非鱼人骑 , 那么核心无疑是时光之龙诺兹多姆 。 这张卡已经在收藏里吃了一年的灰 , 为什么临近退环境反而变得这么强了呢?其实 , 这与环境有关 。 80%的卡组没厚度 , 或者厚不到10费 , 只能被对面源源不绝的大哥压死了 。 即使是有厚度的卡组 , 谁会没事在手里留大牌?骑士的另外两种形态圣契骑和决斗骑为跳费骑打了很好的掩护 。 跳费骑可以说是当之无愧的版本之子 。

VS周报的主编在推特里就跳费骑的问题问过设计师 , 并提出削弱高阶修士奥露拉的想法 。 设计师Alec的回答是:他们正在观察 , 不可能卡组稍微热门就削弱 。 但他们的确不像看到成败取决于一张卡的卡组以及爆发点过早的卡组 。 鱼人为王和时光龙就快退环境了 , 省省就是3200尘 , 设计师希望玩家先自己摸索出针对方法 。

怎么针对跳费骑呢?炸弹战看似能给奥露拉塞屎 , 实际上自己的赢点也很慢 , 且光头处理不了1077这样的亡语怪 。 但是如果骑士打出4+0或4+1的天胡 , 那么除了战士的绝命乱斗 , 以及法师末日的冰环 , 没人可以解光光 。 老玩家有种梦回奥丹姆的感觉 , 当时是鱼人骑、防战、宇宙法三足鼎立 。

决斗法是绝对的后期王者 , 骑士打法师只能力求自己天胡4费鱼人为王然后对面没冰环 , 给对面十个水晶等于找死 。 吸血蛋跳费后也能吊打龙鱼骑 , 但是处理前期的鱼人为王就有点难受了 。 或许ETC防战重出江湖的时候到了 。 对阵跳费骑 , 树人超生德小优 , 优胜劣汰德可以一战 , 快攻贼马速拉满也能五五开 。

几乎所有卡组都逃不过发牌员和匹配员的针对 , 跳费骑很吃后手 , 因为卡组里除了魔杖工匠和幸运币没人能触发法术触发 , 先手还少1张牌 , 就少了抽到关键启动组件的可能 , 如果223和222集体沉底 , 跳费骑就输定了 。 为此 , 有玩家带了任务加资深探险者的体系 。
【设计师|炉石传说:设计师在观察跳费骑,但省省就是3200尘,暂时还不削】
不得不承认 , 由于跳费骑的带动下 , 四大古神和腐蚀体系终于有用武之地了 。 某些人在版本初盲目合成的四大金色古神没有吃灰 , 可喜可贺!你对版本之子跳费骑作何看法?

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