地下城与勇士|DNF:深度解析魔灵三觉,固伤一姐回归,真实上演有容“乃”大!
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被动技能解析魔灵的被动技能还是跟别的职业不一样 , 要知道别的职业的各种buff技能早就永久持续了 , 只有魔灵一直是要自己续buff , 你说难受不难受 。
这次魔灵的三觉 , 被动技能就是第一改良的地方 , 那就是持续时间变为永久了 , 魔灵玩家纷纷喜大普奔!第二个便是魔灵炸弹 , 相信玩过魔灵的玩家就一定知道 , 魔灵的这个技能在眩晕的时候是放不出来的 , 这次总算是改过来了 , 也算是园了梦了 。
魔幻旋风是一个聚怪和输出的技能 , 在这次优化之后 , 技能攻击结束后 , 还在技能范围内的敌人会移动到角色前方 , 而且按Z直接就可以直接挥盾 , 实用性+1 , 衔接的技能又能多上几个了 。
95主动技能95级的主动技能演出效果满分 , 有死灵三觉那味道了 , 技能分为二段伤害 , 第一部分是恶魔战士向周围抛洒魔神之炎后变身为黑色太阳 , 燃尽周围的敌人 , 第二部分则是恶魔战士同时也会被魔神之炎附体 , 此时被燃烧士兵击中的对象会引发火焰爆炸 。
【地下城与勇士|DNF:深度解析魔灵三觉,固伤一姐回归,真实上演有容“乃”大!】
这个技能的设定非常不错 , 先是布阵 , 然后爆炸 , 持续时间不长 , 在打桩的时候不会浪费多余的时间 , 还可以衔接许多的技能 , 完美技能!
三觉技能对于这次的魔灵三觉 , 又不知道能够吸引多少老猿人了 , 总结出来就一句话:有种二次元那味了 , 那大宝剑估计也就女鬼剑的可以一比了 , 我已经感觉我要起飞了!
魔灵三觉是目前为数不多的单Hit的三觉技能(剑帝、四姨和死灵) , 6.5s动画 , 数据很高 , 国服数据已经到了4379592%的等效百分比 , 在单Hit三觉里仅次于剑帝的巨剑三觉数据(4502809%) , 即使放在目前已经三觉职业里 , 魔灵三觉数据能进前6 , 这属于相当不错的水平了 。
最后简评
魔灵是一个重甲精通的魔法固伤职业 , 相对于百分比职业和物理固伤职业打造的花费要少的多 , 操作简单 , 拥有翔空剑和碎灵屠戮这种超模的续航CP和单Hit三觉技能 。
同时 , 通过这几年的不断优化 , 丢伤bug和制裁情况已经不复存在了 , 外加上本次三觉 , 已经将其推进了爆发职业的队列中 , 续航和爆发兼具的混沌魔灵一定会在以后的团本大放异彩!
重点是这个职业的三觉立绘 , 超级无敌棒 , 这绝对是我们这些老猿人的真爱了 , 毕竟所有的职业不都是以三觉立绘论高低吗?
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