BAT不为人知的一面, 互联网公司为下乡真的拼了(11)

② “做任务赚积分”的留存策略

拉新是产品增长的第一步,让用户留下来活跃起来是更关键的部分,那么趣头条是怎么做用户留存的呢?他采取的是游戏化的积分制度。

趣头条的积分是金币,大约 2600 个金币可以兑换 1 元现金(金币兑换比率会有波动),这些任务都有各自的目标。

除此之外,趣头条的任务还会随着用户成长有所变化,充分利用了游戏化思维。可以看到,老用户的任务目标增加了给旗下其他产品引流。

BAT不为人知的一面, 互联网公司为下乡真的拼了

左 新用户任务 右 老用户任务

综上,趣头条用更直接的金钱+社交裂变,实现了更有效的裂变增长和留存。最鸡贼的是,现金提现并没有那么简单,提现金额有限制,需要完成更多任务来解锁提现额度,可以说这简直就是条“贼船”。

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