令尹子文|令尹子文让明助攻楚 使其成为《真英雄荟萃》游戏中的南方霸主( 二 )
特技设定中虽然在一阶和二阶有着一个巨大的空档 , 但是这个版本的霸王是有着一定加强的 , 除了本身的全战法暴击输出之外 , 恫吓在此版本中将控制范围扩大到了两格距离 , 所以凭借项籍一个特技中带有的多个功能效果 , 可以很轻松的过渡到中后期的项籍 , 并且不会让人觉得项籍的乏力 。
项籍虽然是戟骑双修 , 但是大家都知道骑兵难养 , 所以选择高适性中输出爆发力不亚于骑兵的戟兵在这个版本不失为一个更优的选择 , 而且本身项籍还佩戴拥有强行效果的道具 , 完全不用担心戟兵的移动力 。
原本在战场防御、战场计略和内政方面都有所建树的吴起在这个版本中迎来了一次“重置” , 吴起的定位发生了翻天覆地的改变 。
现在版本中的吴起直接成为了一名顶级的戟兵将领 , 特技修改成了戟神、军魂和戟圣(PS:激励为寻找到的技能书培养出来) 。 这样的改动虽然让楚在内政方面少了变法这个重要的特技 , 但是吴起却是实打实的变强 。
此前版本中的吴起一直都是以战场防御为主 , 现在戟神和军魂的加入让吴起利用戟兵神战法可以达到秒杀的能力;而戟圣增加的吴起使用戟兵时额外 60 的物理防御力 , 这种效果堪比一个没有副作用的藤甲护体 , 有了这个特技的主作用 , 搭配上一个金刚以及科技中附加的大盾 , 在战场上吴起想受到伤害都难 。
除了两名主力战将之外 , 拥有伯乐特技的令尹子文在这个版本真的是不要太爽 。
在这个版本中 , 整体武将相性进行了一定的修改和调整 , 使得现在的楚不仅仅能够“偷”到明的武将 , 像西汉和蜀汉的武将也一样可以“偷”到手 , 不过我们要说到的第 4 点 , 能够“偷”来的武将还是主要看明 。
4、明的强势供给在这个版本中明真的是给了楚太多的帮助 。 AI 的设定是对于在野武将相对随缘的状态 , 使得明势力中多名好用的在野武将会被我们拿到手 , 有几名武将对于楚的实力提升异常明显 。
徐光启不用多说 , 是我们最为看重的明武将且没有之一 。
徐光启本身的能力值、适性和特技并不会引起我们的兴趣 , 但关键的是他自带的道具农政新书 。
这个道具的附加的能力值政治 3 点 , 我们完全可以忽略不计 , 但是特技却是战场神技后勤 , 有了这个特技配合不断在战场上建造的 阵/砦/城塞 将会让我方部队在战场上处于不败之地 。 这也是众多 MOD 版本对于后勤的增加兵力比例一直在缩减的原因 , 不过再怎么缩减 , 后勤都如一个群疗一般 , 会给 阵/砦/城塞 所在的本方部队补充兵力 , 所以只要玩家走位得当 , 就可以让本方部队在场上处于不败之地 。
除了徐光启有着绝对的吸引力之外 , 明和其他势力还能够提供很多强力的人物 。
在这些武将当中郑成功是一个非常容易招到手的强力副将 。
郑成功是游戏中少有的初始 6 特技全满武将 , 不过即使有水神和水圣这样的强力特技 , 但是他真正的作用还是威风 , 不论是给项籍还是吴起做副将 , 利用乱舞一个回合都能至少打掉 180 的气力 , 游戏中就是没有负数的展示 , 有的话那就是一个回合就能把敌军气力打负 。
如果在初期能够招到的话 , 在早期的城市防御战中将让游戏变得异常简单 , AI 的兵器部队在郑成功面前都将一个回合就开始掉头跑路回家 , 大大降低了早期防御战的难度 。
王守仁如果能够顺利加入的话 , 利用他初始 96 的魅力 , 以及贤哲的征兵回复气力效果将会为我们节省不少行动力的同时还能够增加不少的技巧 P 值 , 虽然在我看来这个版本的游戏只要打起来就不会缺少 P 值 , 但是这种东西多多益善 。 当然王守仁如果以一名副将出现在战场上对于部队的提升也是很大的 , 智力上初始 97 可以有效的防止本队中计 , 其次精妙不论配合计略软控还是战法和特技的硬控都能够造成至少 2 回合的控制效果 。
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