星际争霸2|当年星际争霸中的一个BUG,能让人族的采矿效率提高10倍( 二 )
其实在星际争霸1还有非常多隐形的BUG , 比如飞行单位在编队上 , 游戏内部的运行代码一直处于非常混乱且低效的状态 , 严重占用了游戏的CPU性能 , 这也是为什么暴雪会只给星际争霸编队单位上限设置为12个 , 后来魔兽争霸3稍微解决了一些 , 所以编队的单位上限有所增加 , 但对于玩家来说依旧非常不够用 , 直到星际争霸2这些问题才彻底解决 。
【星际争霸2|当年星际争霸中的一个BUG,能让人族的采矿效率提高10倍】我们看看星际争霸2刚刚发售时和星际争霸1的对比就能发现 , 不说游戏玩法吧 , 单论游戏BUG , 星际2就要远远少于星际1 。 根据当时暴雪的采访回忆录 , 星际2从2003年就开始开发了 , 投入的核心员工人数超过800人 , 加上外包的就要上千人了 , 确实从BUG数量来看要远远好于星际1 。 只可惜后续的运营让这个高富帅一步步变成了屌丝 , 真是令人唏嘘 , 下一期节目大麦就来和大家谈谈 , 星际争霸2是如何一步步从一个高富帅变成屌丝的 。
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