侠盗猎车手6|《GTA6》全新技术已申请专利,将会优化市民密度与城市建设!
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【侠盗猎车手6|《GTA6》全新技术已申请专利,将会优化市民密度与城市建设!】GTA6的消息这段时间可不少 , 而且登上推特热搜的 , 更是备受玩家关注 , 最让我相信的就是GTA6已经创建好文件夹了 , 其实R星对这款游戏早有打算 , 而且前不久R星已经将全新的技术送往IGN , 申请独有的专利 , 此项技术会直接优化因为街区NPC的数量过多而导致的卡顿现象 , 这样我们就不用再顾虑街上的人那么少了 , 玩过刺客信条的都看到过人山人海的场景吧 , 虽然也会卡顿 , 但它也算是翻开了自由世界题材类游戏新的篇章 , 大家想象一下当GTA6的城市中市民密度提升 , 城市建设得到优化 , 那么这款虚拟世界究竟有多强悍!
此次送审的技术保密级别非常高 , 看来它的可用范围还是很广泛的 , 当时只有在自由世界题材类游戏中才可以使用 , 我感觉就是一些优化插件罢了 , 不然的话怎会这么厉害呢 , 其实NPC数量就会造成卡顿 , 一直都是此类游戏的通病 , 尤其是GTA4当中 , 刷的多一点就会直接崩溃 , 在GTA5也是如此 , 看来在GTA6中不需要顾虑这点了 。
你说GTA5当年以IGN满分的成绩与我们见面 , 那么未来的GTA6是否也会是满分甚至更高呢?毕竟现在已经有玩家开始头疼了 , GTA5这么优秀 , 那么未来的GTA6究竟该拿什么去超越呢?他会不会和去年的赛博朋克2077一样直接翻车呢?一切还只是我们的猜想而已 , 目前我们连宣传片都没有看到 , 又怎样凭空想象呢?
去年就有配音演员前往R星录制的消息 , 甚至在结束后才发过推特 , 都是一些知名的人物 , 所以我想它们应该不会因为蹭热度才说的吧 , 毕竟R星制作游戏的周期很慢 , 所以按照时间来计算的话 , GTA6确实也该进入收尾阶段了 , 宣传片应该年底就能等到吧 , 然后游戏发布主机在独占几年 , 所以PC玩家还是很头疼啊 。
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