是我手机提不动刀了,还是王者荣耀2.0飘了( 二 )
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近年 , 手游日益风靡 , 据移动应用分析平台Sensor Tower报道 , 腾讯游戏《王者荣耀》2018年收入高达130亿人民币 , 其中还是不包括中国和其他地区的第三方Android应用商店收入的 , 可见其压倒一方的盛势 。 相比起2017年 , 2018年该游戏玩家支出增长20% , 成为全球吸金能力最强的手游 。
要说《王者荣耀》也是2015年的老游戏了 , 如今突然迎来了如此盛世 , 也是很神奇 。 而且就在1月17日 , 《王者荣耀》还迎来了史上最大更新——2.0版本 。
但是这次更新可是带来了很多弊端 , 首先就是内存告急 , 本次的更新大概有1300M大 , 毕竟改动了很多 , 游戏地图里的所有野怪焕然一新 , 还增加了一些小元素当背景 , 很多游戏界面、皮肤、英雄都进行了优化;还多了一个新的模式“日之塔” , 这名字略有气势了点吧 。
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