那些智能手机号称“取代”的设备,它们现在还好么( 五 )
以卡片相机来说 , 如今的我们有了一寸底的索尼黑卡 , M43传感器的松下LX100 , APS-C规格的理光GRII、富士X100家族;以过去被认为是“廉价版单反”的无反相机来说 , 全画幅的索尼A7、松下S1 , 追求高端复古的奥林巴斯Pen-F , 在传感器尺寸上突破天际的富士GFX50(中画幅无反)……这些机型的共同特点就是它们都具备着超大的CMOS尺寸 , 极高规格的镜头素质以及最重要的 , 真正专业、极致的拍照体验 。 而这些 , 是当前的智能手机无论如何也无法给予的 。
掌机:机能根本不是重点 , 游戏阵容才是关键
是的 , 就在前几年 , 我们还经常可以听到“智能手机杀死了掌上游戏机”的说法;而且不可否认的是 , 当前的手机游戏、乃至手机电竞大环境也的确是如火如荼 。
但是 , 手机真能取代掌上游戏机么?就因为它处理器性能更强、屏幕素质更高?
Nonono!稍有常识的游戏玩家都知道 , 在游戏圈子里单纯以机能论成败从来都是最愚蠢的行为——从编程的角度来说 , 智能手机的硬件性能是很强 , 强到足以号称“主机级”的水平 。 但专业掌机、主机平台的专用开发工具、深度编程优化绝对不是智能手机可比 。 更不要说 , 大量的独占优秀游戏阵营才是“游戏机”能够与“能玩游戏的机器”分庭抗礼的关键所在 。
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