《圣歌》独树一帜的硬核:combo系统 与命运和全境的区别

《圣歌》独树一帜的硬核:combo系统 与命运和全境的区别

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《圣歌》独树一帜的硬核:combo系统 与命运和全境的区别

《圣歌》最近终于是内测了 , 游玩了一段时间 , 其实发现内测其实与同类的全境和命运并没有太大的区别 , 主要还是内测 , 这类rpg游戏都是看后期才会有区别的 , 不过《圣歌》还是有比较独树一帜的地方 , 就是《圣歌》的combo系统 。

在《圣歌》里面的技能最重要的两个属性是引爆与依附 , 依附就是冰火电腐蚀元素 , 引爆就是攻击被元素效果依附的敌人会触发combo效果 。

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