原神|国产自研移动游戏强势进军海外,《原神》成为国产之光

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2020年过去了 , 再过去的一年里全球移动游戏市场规模超过800亿美元 , 增速超过20% , 而中国作为游戏市场中的重头戏 , 国产自研移动游戏在海外也是取得了不错的成绩 , 海外市场营收超130亿美元 , 增速高达52% , 令欧美韩日等游戏发达地区瞠目 , 在海外市场竞争中不乏《原神》、《剑与远征》等优秀作品 , 部分小众独立开发的游戏也是崭露头角 。

米哈游、莉莉丝等产商在日本打开市场

2020年 , 日本地区老牌游戏产品呈现下滑趋势 , 米哈游、乐元素、莉莉丝等厂商抓住机会布局市场 , 均有游戏产品在日本市场上成功突围 , 也获得了不少口碑 。
也是同年 , 中国上层发行商数量首次超过日本 , 在APP Annie全球发行商52强中数量仅次于美国 。

不过国产游戏厂商在韩国地区表现并不算亮眼 , 其一韩国老牌游戏厂商游戏受众影响较深 , 且韩国市场新游发行势头依旧很猛 , 在双重作用影响下 , 中国游戏很难在韩国市场前进 。

腾讯依旧坐稳头把交易 , 新兴厂商势头很猛

作为中国游戏界的扛把子 , 腾讯在2020年的总营收比上一年增长了50% , 旗下《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》等一众热门IP移动游戏在国内的人气居高不下 , 其中《王者荣耀》的日活跃用户达到1亿 , 其实力恐怖如斯 。 加上20年《天刀手游》、《使命召唤》、《鸿图之下》等一众大IP的加入 , 鹅厂收入实现了突飞猛进 。
未来几年内腾讯凭借其强大的研发、代理、宣发能力依旧会是国内扛把子的存在 。
在20年以《原神》被大家所熟知的米厂——米哈游 , 目前《原神》的总流水以突破80亿 , 依托《原神》 , 米哈游成功打响了自己的旗号 , 在光速回本的同时已经开始着手研发其他类型的游戏 。

结语
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