极寒风暴|极寒风暴使用率降低,反伤刺甲性价比更高,冰痕之握属性更全面

极寒风暴|极寒风暴使用率降低,反伤刺甲性价比更高,冰痕之握属性更全面

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文/兔八哥聊游戏
引言:
【极寒风暴|极寒风暴使用率降低,反伤刺甲性价比更高,冰痕之握属性更全面】“冰心一出 , 游戏结束” , 不知道还有多少小伙伴记得这句话 , 这里的冰心就是防御装备里的极寒风暴的简称 。 该装备在上一个版本可以因为多种因素造成了一个人人皆可冰心的盛况 , 但是在当前版本极寒风暴这件装备的使用率急速下降 。 其实究其主要原因还是在于反伤刺甲与冰痕之握的优势更适配版本 , 从性价比而言极寒风暴确实略有不足 。

在之前版本里面 , 运用极寒风暴最多的英雄就是吕布与铠 , 这两个英雄在之前版本里面只要合成了极寒风暴 , 那么就代表着该英雄将要主导战场 。 但是在当前版本的对局而言 , 即使极寒风暴再适合英雄的属性 , 也会因为其他因素被替代 。 那么今天就来跟大家一起聊一聊 , 极寒风暴使用率下降的原因 。
一、性价比与反伤刺甲、冰痕之握成了不对等的情况:
在王者荣耀的对线中 , 想要获得足够的优势 , 除了玩家本身的因素以外 , 最重要的就是第一件大装备的合成 。 当己方比对方优先合成契合自身优势的第一件装备 , 那么就能在接下来的对战占据一定的优势 , 以此来继续运营将这个优势扩大 。 不过 , 就现在的对局状况而言 , 极寒风暴的属性增益已经无法完全满足对线英雄的需求了 。

在极寒风暴的介绍中可以看到 , 该装备的基础属性分别为冷却缩减、最大法力、物理防御这三点 , 对于大部分的英雄而言 , 冷却缩减与物理防御是最适配的属性增益 , 而最大法力是拥有蓝条的英雄所需求的 。 在看该装备的被动效果 , 只有当单次伤害超过当前生命值的10%才会触发 , 而且所达成的效果是需要使用英雄有一个近身 , 这样才能完全的获得被动的增益 。

而与之属性增益相差无几的冰痕之握就更加的全面 , 在基础属性中增加了最大生命与物理攻击 , 虽然在冷却缩减与物理防御上面略有下降 , 但是从整体的属性增益而言 , 冰痕之握更加的全面 。 而且其被动效果完全是一个主动触发的 , 由英雄的普通攻击触发 , 且效果是造成目标减速一增加英雄物理伤害 , 最重要的是内置冷却时间更短 。

再看当前版本使用最频繁的反伤刺甲 , 虽然基础属性里面只保持了物理攻击与物理防御 , 但是这两个属性同样与所有AP伤害英雄所契合 。 而真正重要的是该装备的被动效果 , 受到物理伤害时将会以法术伤害的形式反弹 , 受到物理伤害超过20%最大生命值时 , 对范围内目标造成10%最大生命法术伤害 , 这两点的存在就让反伤刺甲的性价比高于极寒风暴了 , 而且在所需经济上面 , 反伤刺甲的会更低 。
二、常规战坦英雄所使用装备解读:
就目前版本的对战情况而言 , 对抗路英雄的强弱度基本可以决定当时对局是否能够占据优势 , 但是现在常用的对抗路英雄在装备的选择上面都很少会使用到极寒风暴这件装备 , 更多的选择是能够对英雄有一个直接属性提升的装备 。

就新赛季的热度排名来看 , 对抗路选择坦克英雄的几率相比战士英雄的几率会更大 , 因为这类英雄对于阵容的提升会更加的明显 。 而坦克英雄里面最常用的就是夏侯惇、廉颇、猪八戒这三个英雄 , 不过在装备的选择上面这三个英雄更偏向于反伤刺甲 , 而非极寒风暴 , 毕竟这三个英雄在团战中的作用更大 。 其中夏侯惇虽然也可以使用极寒风暴来提升自己的作战能力 , 但是反伤刺甲的存在让他在团战中的收益会更高 。

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