我的世界|如何日造十万支箭?我的世界:关于“箭”,你可能不知道的16件事

我的世界|如何日造十万支箭?我的世界:关于“箭”,你可能不知道的16件事

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我的世界|如何日造十万支箭?我的世界:关于“箭”,你可能不知道的16件事

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我的世界|如何日造十万支箭?我的世界:关于“箭”,你可能不知道的16件事

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箭(Arrow)是《我的世界》一种无法直接被使用的武器 , 它的本质是一种物品 , 也是一种实体 。 问题是 , 对于“箭”你真的足够了解么?

故今天的主角:关于“箭” , 你可能不知道的16个秘密!

1、“箭”其实在很久以前就成为了Minecraft一分子 , 这个时间定格在2009年9月份 0.24 生存测试中弄过 。 当年同期一起加入的还有苦力怕、骷髅、僵尸、猪、告示牌等等 。 也就是说 , “箭”其实是mc绝对的老物件 , 没有之一!
2、箭比弓更古老;一个颠覆你认知的事情 , 2009年“箭”的加入要远远早于弓 , 因为当初箭就是给骷髅做做准备的 。 而弓、木剑等武器足足等到了2010年才来到《我的世界》 。
3、最古老的武器;无论是对骷髅还是玩家而言 , “箭”都是《Minecraft》最为古老的武器 , 在此之前所有的攻击手段都是靠身体 , 例如僵尸靠双手 , 苦力怕靠自爆等等 。 而在0.24_SURVIVAL_TEST中 , 玩家可用Tab箭持续、不间断的发射出无限支箭 。
而在当时 , 你需要整整7支箭才可以杀死一只怪物 。 (怪物的血量和箭的伤害最初都是一致的)


4、紫色的箭;为了区分玩家射出的箭和骷髅射出的箭 , 最早Notch决定将骷髅的箭改成紫色 。 于是一种箭干是紫色的 , 箭头箭尾与普通箭矢完全一致的 , 由骷髅射出的神奇的箭便诞生了 。 有趣的是 , 当时玩家生成时背包里会带着20支箭 , 由此 , 箭也开始变得有限 , 不再是 。
5、古老的合成;箭和弓同“野兽小子”一同加入到了Java版Indev中 , Notch并为箭添加了一个古老的合成配方“羽毛+木棍+铁锭”(现在是燧石) 。 所以你还奇怪最初拉娜、僵尸等等生物会掉落羽毛么?说不定它们就是为了合成箭而准备的掉落物 。
6、如何捡起骷髅的箭?箭作为实体 , 拥有一个pickup的标签 , 玩家射出的箭pickup为1 , 意思为可捡起 。 骷髅射出的箭pickup为0 , 表示不可捡起 。 所以你只需要输入指令改变每一支实体箭的pickup标签即可:execute as @e[type=arrow
run data merge entity @s {pickup:1b;日造十万支箭不是梦!

7、伤害;箭矢的伤害取决于箭矢的速度 , 因此在TNT、苦力怕等爆炸的加持下 , 加速后的箭矢会产生无比惊人的伤害!此外 , 除了附魔火矢之外 , 箭矢在穿过火焰、灵魂火、熔岩时 , 也会变成火矢 , 火矢可点燃TNT 。
8、距离;箭是mc最科学的一种武器 。 它受着重力、和阻力两种力的作用 。 满弦弓最远可将箭射至120米之外 , 而基岩版可轻松达到200米开外!但在水中 , 他们不足10米 。
9、钉子特性;当“箭”被深深地插入压力板中时 , 仿佛它被钉在在地上一般 , 将压力板牢牢地压住 。 同理 , 放置在墙壁上的按钮也会如此 。

10、药箭;顾名思义 , 拥有药水效果的箭 。 传统的药箭制作是通过合成 , 即“8支箭+1瓶滞留型药水”可在工作台中合成出8支拥有药水效果的箭 。 药箭的药效时长是对应药水时长的八分之一 。
11、炼药锅制作药箭;这是基岩版独有的特性 , 用3瓶药水充填炼药锅 。 然后用普通药箭对炼药锅使用一次 , 会得到一组64个药箭 。 其合成效率远远高于上述合成的方法 。 而JAVA版的药水甚至不可充填至炼药锅 。

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