原神|原神:机关棋谭,联机玩家的狂欢,可靠队友降低游戏难度
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派蒙:海灯节这下算是正式开启了 , 这次机关棋谭你打算找哪个大佬带?
冻梨:你别污蔑我 。 另外 , 这次的活动和以往略微不同 , 输出强度与角色无关!
瑞锦在璃月布下最新研制的“棋戏” , 希望借海灯节的热闹 , 吸引大家前来挑战 , 收集数据和改进方案 。 消耗宵灯开启挑战 , 可单人也可双人联机 。
机关棋谭 , 全新的塔防形式玩法 , 通过建造不同防御、攻击、功能性建筑 , 互相搭配形成伤害或控制来抵御怪物的入侵 。 玩家在这其中扮演的角色只是一个建造者 , 实际上与怪物互动有限(非直接伤害的形式 , 而是间接影响 , 介绍玩规则后再谈) 。
这次的活动机制略微复杂 , 6个阶段、7种棋阵、8个挑战难度 。 棋谭的阶段代表了玩家方的强度峰值 , 会限制场内机关的最高等级与奇术符存储上限 。 棋谭的难度则是代表了怪物方的强度峰值 , 涉及的数值有怪物本体强度和进行的速度 。 棋阵可以理解为关卡 , 怪物、点位、环境辅助都略有不同 。
每个阶段都对应了一个可选的最高挑战难度 , 基本就是关卡设计者所认为的各阶段玩家平均表现极限 。 机关棋谭5阶 , 挑战难度最高可选6级 , 机关等级上限为8级 , 通过规则判定计算玩家获得的奇术符 , 此时可存储的奇术符上限为1500 , 大于的将流失 。
奇术符用于解锁和升级奇术机关 , 说白了就是让你的防御设施更猛 , 有底气去挑战更高的难度 。 毕竟角色无法对怪物造成伤害 , 一切还是得靠这些机关 。
进入棋阵后 , 玩家需要消耗奇术点来建造机关 , 抵御一定波次的怪物来袭 。 机关只能在固定的卡槽建造 , 有数量限制 , 哪怕是双人联机数量也不会增加 。 那么 , 联机有啥意义呢?
还是有作用的 , 两位玩家的奇术点是分别计算的 , 各建各的 。 并且玩家虽不能直接伤害怪物 , 但是可以使用元素战技为怪物挂上元素 , 搭配周边的元素防御塔 , 形成元素反应 。 双人的话 , 一水一冰 , 岂不是可以轻松救场么(猜测)!
这次联机相比以往还增加了一个惩罚机制 , 中途退出的人 , 一段时间内无法再次开启游戏(或许是需要等到原先的队友完成结算后 , 才可开启) 。
【原神|原神:机关棋谭,联机玩家的狂欢,可靠队友降低游戏难度】
除此之外 , 两个玩家的机关等级也是分别计算的 。 假设你挑战高难度 , 可机关等级较低打不过 , 找个肝帝带你起飞轻轻松松 。 这就和无相挑战一样 , 哪怕多人模式难度上调 , 在某位玩家强度超过平均线的水平时 , 依旧是可以带飞摸鱼玩家的 。 不过 , 就怕两个菜鸡 , 看着怪物畅通无阻的过关 , 互相干瞪眼 。
每个棋阵、机关 , 都有不同的特性 , 合理的搭配利用才能完美通关 。 要知道 , 关卡设计屏蔽了玩家伤害 , 限制了建造上限 , 其目的就在于逼迫玩家用脑力 , 去计算最佳防御配比 。 原先那种依靠武力的活动会越来越少 , 未来的风花节活动也是如此 , 娱乐整活为主(到时候有新宠物 , 幼年纯水精灵) 。
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