小学生发威腾讯“躺枪”,小马哥:我太难了( 五 )
同样的 , 腾讯会议、钉钉它们实际上不是面向普通大众用户的应用 , 大部分装它们是由于工作或学习的需要 。 对学生们而言 , 基本是在老师和学校的要求下安装的 。 他们不敢公开对老师表达不满 , 自然也就只能在虚拟世界里通过这种相对安全的方式来抗议了 。
换句话说 , 腾讯会议、钉钉的下载量 , 很大程度上是拥有决定权力的老师们所掌控的 。 因此 , 学生们的一星差评不会对这些远程应用造成太大的影响 , 反而可能因为事件本身的戏剧性效果让它们更广为人知 。
只要钉钉等应用被企业管理者、老师们所青睐 , 那么它们就能在市场中牢牢地站稳脚跟 , 这和微信QQ这些我们日常使用的社交应用有本质的不同 。
远程办公、教育普及是大势所趋
疫情阻断了我们出门的脚步 , 也让互联网变得更为热闹 。 我们工作、学习、娱乐的方式都纷纷转到了线上 , 玩手游的人更多了 , 棋牌类游戏的下载量节节攀升 , 原本放在院线上映的电影 , 有的也直接搬到了视频网站上 。
而远程办公这个原本相对小众的事物 , 也因为疫情的爆发开始进入到更多人的视野之中 。 由于使用人数的剧增 , 不少远程平台都在加班加点地给服务器扩容 。 线上教育现在也更加被看好 , 毕竟 , 当线下被重创时 , 大量的需求是抑制不住的 , 会很多转移到线上渠道中 。
推荐阅读
- 腾讯|腾讯49亿日元投资目标明确:3款新游明后年全球发行,强化主力IP
- 腾讯|LPL年度最佳选手,同队最多三人,选谁?
- 腾讯|LPL官方发新歌,JKL被吐槽累死调音师,网友:Lvmao努力在C了!
- 挂机|腾讯网易都不敢做的事,它却做到了!挂机烤火掉神装,能卖上千元
- 腾讯|腾讯Q3财报公布,青少年游戏时长仅占比0.7%,目标却远不止此
- 王者荣耀|《英雄联盟》大热 腾讯成大赢家
- 金铲铲之战|为了防腾讯米哈游抢人,游戏厂商也开始内卷,育碧竟被偷家?
- 腾讯|本来能更火的LOL动画,居然被腾讯耽误了?
- 腾讯|10月网吧热力排行榜公布,LOL第一原神第8,前20腾讯占据10款
- 阴阳师|为何崩坏3在Steam上差评如潮,在腾讯WeGame却有超8成好评?